上杉玄没有说🙆话,实🚈👞际上,他已经觉得没有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾尼🈰🁾克斯🅾🌇开了这个先河,后来人要想推🖵🖿翻,何其艰难。
他直🎣💶🖖接跳过了其他设定,🙪🍊落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新📖,也只有这🈰🁾里了。”他双目微眯,打开了这个文件夹。
第一个文档,是一个名为🙪🍊“职🍏业划分”的文档。📲
刚不是已经有了职业设定,怎么🅾🌇还会来一个职业📲划分?
他不动声🇩🛑🛬色地打开文档,刚看了几行,就双目一闪🆑。🗱
他霍然抬头,看着秦远峰“这是……”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说🜊🀛“这款游戏,剧情其实不重要,它并不是🌗⚷以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那个文档,差点一次性地推翻🜊🀛了他对这款游戏💎🐪的看🈫🁕法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个🎣💶🖖核心,可以是剧情,可以🍏是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为🙆现在的rpg,已经出现了一个“📲📲定制模式。”