而《GTA》的故事根本就是一个固定的剧本,固定的人群的🃄一个封闭的故事。
只不过这个故事是发生在洛圣🐈♢都这个栩栩如生的世界里🟍🛼⚈面。
先完成一个栩栩如生的世界,在这🆉🍬个世界里面有各种各样的角色,🏸🞸😼混混、毒贩、资本家、腐败的政治家、黑客、脱📇😫衣女郎、大明星、劫匪、帮派人士,所有现实的角色在《GTA》里面几乎都是能够找到相应的角色。
而在这个世界里面拥有非🜇常多有趣的内容,比如各式各样的彩蛋,但是玩家去不去寻找,星云游戏一点也不在乎,一种很摇滚的感觉。
而在这个栩栩如生的世界里面,星云游戏则在去专门在这个世界里面讲述这样一群人的故事,每个人都有自己的主线与支线,不会出现传统开放世界那种我明明是🙉🈦去拯救世界的,结果🏕🙺🏝去了一个村子有意无意的身上就多出了一大堆的任务。
比如帮助隔壁王大妈买只鸡,给村头的李大爷砍棵树,这些在《GTA》里面是不会出现的,从🗊🙼🏬而让《GTA》的故事能够更加集🞍中、更加深入。
整个游戏的世界也不是为了玩家而存🜞在的,它自己运转着,玩家只是世界里面可有可无的人。
世界才是《GTA》的核心,而不是开放!
这一瞬间德普都明白了!
他终于明白自己输在哪里了!
只是明白的有一点晚了。
对于《罪恶都市》他还是在用传统式的开放世界去进行设计,而《GTA》则是跳☰出了这🈢⛫🝕个框架,就如同当初星云游戏的《塞尔达传说:旷野之息》一样。
所以玩家才会感觉到《GTA》那么的好玩,所以即便是同样一个模式的玩法,但放到《G🄴🁯TA》跟《罪恶都市》里面带来的绝对会是不同的感受。
输的不冤!
会议♷🍁结束后,看着手里面的总结报告,德普不🍴由得叹了口气。
剧情模式也好,多人模式也好🐈♢,这都是寄托在《GTA》那个名为洛圣都世界的情况下啊。