早在一开始的时候,黑袍🕩🌔⚟人就介绍了这个最基础的🖖💧规则。
整个城堡的地板都是光板构成的,如果没有玩家走在上面,一🝈🅧切都十分寻常。可若是玩家站在上面,每个玩家的脚下,光板就会亮起,显示出一个数字。
这个数字是附近🇬🛬傀儡的个数——不论是善傀还是恶傀。
所以在今晚,游戏开始之后,这个数字起到的作用其实不算高。因为现在的城堡🉇🅉🄰里,傀儡和玩家都太多了,三百米📅😙的范围内不可能除了自己一个人都没有。所以这个数字通常都会在至少个位数甚至是几十之间浮动,除了确定身边是否危险,并没有太多排除傀儡的作用。
当然,如果三百米内的玩家能🜃配合,互相告知对方的数字,也可以通过互斥排除等方式,将这些数字放到一起进行距离和数量的⛷🞿🙺计算,是可以算出来傀儡的范围的。但这需要玩家之间的完全配合与信任。这是不可能达到的。
可等到玩家和傀🇬🛬儡密🏖🚉度减🕩🌔⚟少,这个数字就太重要了。
燕危不想让那样的局面快速到来,“燕危”也📻☝🀜不想。🖋👃
一层的大厅之上,前方靠着墙的地🗼方,巨大的电源🖖💧箱靠在墙边,却无人问津。
挂在天花板上的时钟一点一点地摆🗼动着时间,显示着游戏时间的一点一点🍦流逝。周遭除了钟摆晃动的声音,“燕危”只能听得到自己的喘息声。
玩家们都在二、三层。
他🙗和“他”是📭第一个想到🕩🌔⚟数字灯板作用的人。
“燕危”站在电源箱前👵🍎,指尖轻🞆轻划过黑戒,用邀请函兑换了一个微型的定时道具炸弹。
他将炸弹的时间设置到了四个小时后,环顾了一下四周,确保四下无人,这才将这个微🁀🂪型炸弹塞进🔚了电源箱的一个空隙里。
随后,青年转身,毫不犹豫地离开了一层。
城堡二层。
燕危已🟂🚖然和晏明光还有林缜一道从顶层下来,朝着二层他们住的地方走。