559豪门恩怨
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事实上,任何一家大公司的掌门人,都不可能因为冲动而胡言乱语,他们的言论,除了代表个人立场,更多的还代表公司的形象。所以,史蒂夫-乔布🅜斯和迈克尔-伊纳🅧斯双方的攻击言论,不仅因为两个人互相讨厌,更主要的还是站在公司立场上对利益的争夺。
皮克斯开创了三维电脑动画技术的新时代,动画电影正全面向三维动画倾斜。截止2003年,皮克斯的动画为迪士尼带来的利润已经占到了总利润的百分之四十五以上。史蒂夫-乔🝶布斯和迈克尔-伊纳斯之间的纷争,从某种意义上来说,直接影响到了动画电影产业的未来,甚至连时任美国副总统的戈🕎尔也试图出面调停皮克斯和迪士尼之间的纷争。
纠结的核心就是利🁴润分配,所以,史蒂夫-乔布斯和迈克尔-伊纳斯的私人恩怨,真正的关键还是价钱没有谈拢。作品是皮克斯制作出来的,迪士尼只负责发行,却要拿走一半的利润,这在好莱坞来说几乎是不可能的。所以,利益重新分配是必然的,重点就在于要如何重新分配。可惜,最终皮克斯与迪🕎士尼没有达成共识。
在迈克尔-伊纳斯带领下的迪士尼,最终惹怒了史蒂夫-🅔乔布斯,在2004年一月份,持续了一年的拉锯战正式宣告破裂,史蒂夫-乔布斯单方面终止了协议。不过,2004年皮克斯与迪士尼的合同还是有法律效应的,所以正在制作中的“汽车总动员”还是会交由迪士尼发行。不过,史蒂夫-乔布斯宣布,“汽车总动员”是双方合作的最后一部作品。
永远不要🍉相信☓⚪政客,这句话其实也可以套用在商人身上,因为利益才是他们真正的追🚍💃求。
史蒂夫-乔布斯清楚地知道,希望和皮克斯达成合作协🐡🁚议的电影公司绝对不在少数,但是皮克斯和迪士尼多年的合作已经有了默契。史蒂夫-乔布斯知道,迪士尼离不开皮克斯,没有皮克斯,迪士尼🄶🂆🌤会损失惨重,新上任的执行总裁肯🝜🞟定会重新坐到谈判桌上与皮克斯谈判的。
迪士尼尽管在动画制作领域举足轻重,但它的强项是传统的二维手绘动🚓画,在三维电脑制作动画横行的市场上根本没有太大的优势。随着梦工厂等电脑动画新军🆚的崛起,迪士尼在动画领域的领头羊地位受到了前所未有的挑战。自199🕿🏔4年的“狮子王”之后,迪士尼就再也没有能够**创作出经典的动画片了。
与皮克斯合作之后,动画片部部大卖,让迪士尼品尝到了三维电脑动画的甜头。200🖞4年一月份之后,皮克斯单方面宣布合作协议期满之后,终止合作,以要挟迪士尼。而迈克尔-伊纳斯却不愿意妥协,他对史蒂夫-乔布斯的私人恩怨,决定了迪士尼接下来的发展走向:迪士尼决定复制皮克斯的成功,**自主,自力更生🐘。
迪士尼前后耗时两年创作出了自己首部三维电脑动画影片“四眼天鸡”,今年两亿八千万的全球票房业绩不俗,但几遍是和皮克斯票房最低的“虫🗛虫危机”相比,差距依旧明显。“虫虫危机”的全球票房达到了三亿六千万,而皮克斯票房最高的“海底总动员”在全球席卷八亿六千万美元。以动画起家的迪士尼顿🚖时失去了所有信心。
可是,动画部门对于整个迪士尼集团来说又是至关重要,迪士尼的所有业务都需要依靠动画业务来拉动。在这种背景之下,迈克尔-伊纳斯被赶下台。2005年十月份,新任首席执行官罗伯特-伊格尔上台。罗伯特-伊格尔上台的第一件事,就是重新与皮克斯回到了谈判桌上。此时的皮克斯,正在*🕎*制作“玩具总动员3”。
回到谈判桌上的迪士尼清楚知道,既然复制🕩🌔⚚不行,又离不开皮克斯这颗摇钱树,而迪士尼近年从电影业务中获得的利润,有百分之四十五都是来自于皮克斯的贡献。所以,罗伯特-伊格尔决定不再重蹈前任的覆辙,他采♳🌞⛹用最直接、最一劳永逸的方法:收购。
罗伯特-伊格尔花了三个月时间说服迪士尼董事会,于2006年一月份宣布收购皮克斯计划,并最终在2006年的五月以六十七亿美元的价格收♢购了皮克斯。
收购之后,最大的赢家自然是皮克斯的首席执行官史蒂夫-乔布斯,他原先拥有皮克斯百分之五十点一的股份,换购股票之后,拥有了迪⛌😾士尼百分之七的股票,🆚摇身一变,成为了迪士尼最大的个人股东。而皮克斯另外两大灵魂人物,约翰-拉塞特担任新动画工作室的首席创意总监,而埃德-卡特穆尔则担任执行总裁。
此后的事情就☓⚪很清晰了,皮克斯为迪士尼制作了“汽车总动员”、“料理鼠王”🍂、“玩具总动员3”、“机器人瓦力”、“飞屋环游记”等票房口碑双线飘红的动画片,成功地将迪士尼再次带回了动画领🌕⚢域老大的位置上。