因为他们的攻击距离都是17码。
常规动作闪避,许逸一次闪避攻击物的上限是4,哪怕9头猴兵的距离各有不同,势必会有2-3头猴兵的攻击砸⛗🚢中他。
印象中远程猴兵的伤害不如长枪的猴兵,但给砸到一下,少🞕📿说也是25☑⚑🐫左右的血🖈量。
三头一起,75点血量也跑不了。
这样的掉血速度,许逸被动回血就🁝📙明显跟不上了💝💲🕮。🞺
升12之后,许逸的后空👀🅴翻不仅增加到了7码移距,冷却时间也减弱到了两秒。
前后一推算,也就是每两秒承受一次伤害。
一边想着,许逸的枪弹快速送了出去,而🔃在他射出第二发子弹的过程中,他就使用了侧空翻。
-60!-69!
-3!
远程猴兵和长枪猴兵的攻击方式虽然不同,不过他们防御☊♑🇭倒是一模一样。🜾🇲
侧空翻结束,许逸的第三发子弹也已经造🔃成了伤害🞺,🜪-79!
三枪暴击连续🇪名字,致命节奏同时在许逸的状态栏亮起🄮🀾,两秒正的那一瞬间,许逸0.5内直接射出了🛇🚎2发子弹。
-88!-97!
-3!
同一瞬间,许逸的头上同样冒出了三道伤害。🙲