“听说修真界在遇到某方面无法达成共识的时候,都会采用斗法分胜负的方式来解决问题?”听了戒贪的要求后,隋宇微微一笑话风一转提出了他的要求:“所以,我们先来做过一场再说其他吧🐢!”
“呃……”
听到隋宇这算是回答🃵🜇又不算回答的回答🄪🀚☾,戒贪当时就懵逼了。
的确♼🍱,由于缺乏能够力压🏸当世的统治阶层出现并制定出合理的🖩规则,凡人的国度还好,因为有着皇族统治,基本上可以依靠一些将修士以及修士亲属刨除在外的法律法规治世。
但是各门各派以及那些散修一旦遇到公说公有理婆说婆有理的问🄐题而双方实力又相差不大的话,基本上都是通过斗法来解决的——键盘侠在修真界是无法生存的,因为没有实力的话,人家根本不跟你讲理!
如果是实力碾压的情况,那么⚿人家一句“此宝与我有缘”就可以轻易拿走实力低弱者拥有的宝物。
实力相近而且各有道理,那么就斗法分胜负!这就🞎是修真界应用最广的规矩⚭!
好吧♼🍱,说白了,其实这依然是强者为尊,甚至就☇连那些正道门派也不过🖧🕂是将强者为尊给合理化了而已!
不过,存在就是合理,而只要能够维护整个世界有序发展,⛅🗽不要让低层次修士彻底上升无门,其实这种🙋🈷略显霸道的规矩也不见得是坏事!
当然,就算斗法🆭💳🕿分胜负的规则尤其正面的一面,不过一般进入斗法阶层,基本上都是对话无法解决问题的时候才会选择的下下策。
尤其中型门派之间更是鲜少使用斗法来解决问☁☄☜题。
刀剑无眼,鬼知道在斗法中会不会因为打出真火,亦或是收不住法诀而将人打死打伤从而结下大仇——活了多年的修真者就算再宅,谁还没个三五好友?更何况其中要是还涉及到门派形象以及门🐢派利益,轻易斗法酿成悲剧,搞不好就会导致两个中型门派陷入不死不休的泥潭!
尤其在戒贪看来,他跟天灵帝国的谈判明显只是刚刚开始,而且之前发展的明显非常顺利,🕏🈤怎么情况就急转直下直接进入斗法模式了?!
按理来说,难道不是自己这边漫天🐩🂢🐜要价,对方随后坐地还钱,然后双方不断让步,最终商讨出一个大家都能承受的结果。而等着灵甲宗入驻天灵帝国的城市,接下来双方再通过沟通以及各种形式的交流进一步加深了解并最终⚷建立一套对双方都有利☂☊♘的共生关系吗?
要知道,越大🆎🎛的势力行动起来越束手束🄪🀚☾脚,说白了就🅒🆃🌷是牵扯太多,随便一个判断都可能影响一堆人的利益。
也因此,越是大势力,其实越不⚷🖂🏯容易轻启战端,一般除非确定拥有碾压的实力而对方又非常没有自知之明,那么出于立威的🂼考量,灭个小门派啥的倒也无可厚非。