死亡之舞LV30
“魂殇:死亡的舞步展开之后,将对灵魂造成直接的伤害,甚至隔🂢断目标身体与灵魂的连接,使其沉沦剑舞之中,一步步走向🚘📨消亡。”
“乱舞:死亡之舞展开后,魔力将逐步沸腾,使你的舞步变得更加狂乱,更加致命(大幅提升💮🕌死亡之舞👣的攻击速度与伤害叠加效果)”
LV30的死亡之舞,虽然不像防守反击一样,达到近乎🁹质变的地步,但作为必杀技能,等级提升与技能特性带来的收益增长一样不低。
死亡的舞步展开,狂乱🍺🍋🆡的剑光爆⛊😮🄰发,在勾斯魔格巨大的头颅之上肆虐🅠突进,将坚硬的皮肉骨骼层层撕开,令岩浆一般的血液纷飞四溅。
炎魔庞大的身躯阵阵颤抖🟍,灵魂在死亡之舞的伤害下,逐渐与身体隔断分离,根本组织不起有效的防御,只能板上鱼肉一样任人宰割。
控制!
作为快速攻击,叠加伤害的技能,死亡之舞最需要的并非是伤害与速度,而是控制能力,令对方无法反抗,只能承受伤害的控制能力。
所以,死亡之舞的特性选择多以控🜪制为主,无🟧🞙论是之前的剑丝还是现在的魂殇,都能有效的控制目标,保证罗宁的剑舞能够淋漓尽致的展开,完美无缺的收尾。
这技能特性与地狱之火配合所产生的控制效果,连勾斯魔格这几近封号传奇的强大存在都🂿🔠🂅无法豁免,岩浆一般滚烫的血液随着突进的剑光纷飞⚠💯🕖四溅,最终……
璀璨如狂华的剑光刹那🍺🍋🆡收敛,凝成剑舞收尾的最终绝杀,罗宁的身影重现在众人眼前,踏着空中之星压进,同时握剑扭身,狠力一抡。
“砰!”
只见半月形的暗红剑光展开,重击在勾斯魔格🟧🞙的犄角根部,这炎魔之王连哀鸣都不及发出,就在恐怖无比的力量打击下翻飞了出去。
没错,翻飞!
勾斯魔格那庞然如山的身体整个翻飞了起🎳🕈🇬来,如若一座烈焰燃烧的火山被人平地拔起,以无比震撼的方式向后方砸去。
“轰!”