暴雪☞🀟♪认为,应该和台湾的代理商智冠一样,风行首先支付一笔一次性的签约金或者说许🅓🆅🍌可保证金,同时希望得到沪上风行不少于30%的股份。
林风则认为,既然是合资方式,就不存🖘💷🖠在授权费用的说法,或者可以以1美元,进行象🅓🆅🍌征性🌮授权。
而暴雪入🖙📅股的股份比例必须不超过25%——这样风行才能够在各种公司重大事项上保证四分之三的票数。
幸好林风手中还有浩方这个筹码。
在谈判陷入僵持的时候,林风提出了新的合作内容,包括与暴雪合作在中国搭建战网、双方共同研💟📅发基于《魔兽争霸3》的即时战略对战游戏《DOTA》。
同时☞🀟♪隐晦达成协议,🖨🕆在奥美电子的代理权😓🀾到期后,双方进行《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》系列的合作。
这几乎⛤🜔相当于🝨🍨一份战略合作协议,📝覆盖了暴雪部的经典游戏代理权。
而包括战网在内的合作,都会放置在😸双方合资公司沪上风行旗下。
也就是说,暴雪都有机会参与运营。
对🞱🗻于暴雪来说,这显然是一🐯个非常诱😸人的方案。
而暴雪也不得不考虑,中国的盗版问题太过严🅑🅲重,尤其是浩方的存在,更令暴雪的战🛢网进入中国困难重重。
和风行合作,或许才是战网🐯在中国📝唯一的😓🀾出路……
…………
2004年6月30日🅎,美国暴雪娱乐与中国风行在线共同发布公告。
暴雪娱乐已与中国领先的游戏公司风行在线达成协议,将其开🜸发的大型游戏《魔兽世界》在中国大陆地区独家代理运营权,授予风行在线旗下关联公司,授权期为5年。
消息一出,在国🖢内媒体、互联网业内掀🖘💷🖠起😓🀾轩然大波!