作战套服:单兵作战系统之一,适合各🄫🀟♫个场景的各种场合。耐久度100(58),需要力量15,敏捷20,体力防护:35🖗,灵力防护:20;增加个人负重空间10%;伪装隐形,减少敌方对己探测距离20%。
突击枪:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种环境。耐久度:100(42🜌🀳);
使用实体子弹射击伤害:5🚳0👝0至🍍800,有效射程:600米;
使用实体榴弹爆炸伤害:20米半径内100至800,有效射程:300米💌🐝🀶;
灵力🄍🟠🞡扫射:无视防御伤害30点体力,10点灵力,消耗:每颗子弹1点灵力💌🐝🀶;
灵力爆弹:20米半径内,无视防御伤害🉇🅑30至300点体力🝳🏐,20至200点灵力,🝂🈗消耗:每颗爆弹20点灵力;
灵力狙击:每10秒使用灵力合成的狙击子弹,给与敌人无视防御伤害1000点体力,300点灵力,距🐀☕离:2000米;消耗:每🕔颗子弹200点灵力;
增加800%目力感知☴🃧🚎,50%几率可以发现故意隐藏的物体,30%几率能够发现敌人弱点,提高致命一击率20🂳💺🖼%。
陆战靴:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种地形。耐久度100(56),需要力量15,敏捷20,体力防护:100,灵力防护:80;增加移动速度20%;耐力增加,🎳🕎减少消耗10%。
套装加成:所有防护能力攻击能力🍍提升30%;所有耐久度提高30%;所有套装内道具的特殊能力增加5%;
绿色以下攻击道具无法一击致命,绿色道具致命一击率下降10%至30%,暗金道具致命🝟🌚一击率下降5%;
视觉范围内所有💯隐藏物、隐藏陷进、隐🄫🀟♫藏人物无所遁形,并在三维地图上标注,队友共享;🝟🌚
自行🄍🟠🞡回复力增加30%,😶伤势不会恶化,体力灵力恢复到60%,所有异常状态🜌🀳解除;
每个场景中召唤一次轰炸,攻击力不详;
每个场景中射击出一颗必杀之弹,必然射中所瞄准的敌人,造成对手单体无法避免的体🝂🈗力🜭🅔伤害150点,灵力伤害80点;
可作为一件道具升级成绿色级别。