在它的正后方,大约有10到15米的间隙,矗立着1堵更高,但更薄更弱的墙。
这两堵墙通过1系列通道连接起来,能够相互加固,并在需要时撤退到另1堵墙。
设计背后的意图似乎是近战部队将在第1面外墙上,近距离接触并击退敌人,而弓箭手则从较高的次级墙上射箭和投掷石块以协助他们。
如果第1道防线倒塌,士兵们可以使用相互连接的通道在第2堵墙上占据新的阵地。
当他们撤退时,他们可以用人来堵住许多内置的咽喉要道,或者关上门,或者干脆用大而重的家具、石头、马车等垃圾塞住它,无论他们手头有什么东西,这样敌人就无法轻易追击他们。
与此同时,守军可以从上方不断射箭,以防止敌人在那里建立立足点。
这是1个相当不错的设计。
事实上,这是1个非常好的设计。
但这可能不足以阻止亚历山大。
因为他不打算追赶这些人爬上第2堵墙,因此被困在第1堵墙上,忍受着箭矢的射击。
不,在将守军从第1堵墙上赶走后,亚历山大希望拆除第1堵墙的1部分,可能是在地基下挖,然后放火烧掉。
然后让他的攻城塔滚到第2堵墙上,就像第1堵墙1样重复这个过程。
简单,但肯定有效。
“我们明天就进攻!”因此,检查1结束,亚历山大就大声宣布。
他不想浪费超过必要的1个小时。