陈央点开《无尽星辰》的官方网站,把游戏已经在苹果商店发布的消息公布了出来。
他这一公布不要紧,夜晚十一点半钟,官方论坛已经差不多安静下来了,结果这个重磅消息一出,整个论坛犹如炸锅了似的,许多人立即从潜水状态浮出水面,呱啦呱啦就是一张新的贴子发出。
中国的苹果手机用户,怎么也有三四千万的用户,安卓手机能玩这个游戏,苹果手机却不能玩,使得许多人痛苦不已,甚至逼不得已去重新买个安卓手机来玩游戏。
官网热闹无比,贴吧就更不要说了,许多夜猫子基本每天晚上一两点才睡觉,这时候还正是游戏的高峰期,许多玩家还在游戏里面奋战。
有人听到出了ios版本的《无尽星辰》,嘴巴一撇,毫不理会。
而有的人就欣喜若狂了,连忙按照地址登陆苹果商店,前去下载。
一个小小消息,当天晚上就引来了密集的贴子测试,想看看苹果版本的《无尽星辰》会和安卓版本的有什么不同的地方。
至于最为重要的一点,安卓版本和苹果版本两者间是否能够运行在一个服务区上?很快就被网友证实能行!
一群玩家兴奋之时,却另外有些玩家意识到没被人注意到的一点。
既然这个游戏在苹果商店上架,如果没有锁区的话,也就意味着海外人士也能玩这个游戏,再假如大家都在一个服务区……那么以后的乐子可就真的大了。
第二天,不管玩家如何猜想感叹,陈央也将开始第一步计划——建立一个运转良好的游戏公司。
游戏开发,在步入21世纪后,特别是最近几年时间,已经是世界上创新速度最快的领域之一,就像某些人所说,在这个行业中唯一的持久竞争力便是创新,而创新的根本在于学习方法。一个游戏的开发成功,体现在用人、管理开发过程和运营等各个方面。
有右手的帮助,《无尽星辰》的pc版本基本上已经宣告开发结束,而手机平台上的成功也证明了这个游戏的优良品质。
所以在开发上,陈央已经是占尽了便宜。
比起那些提心吊胆,生怕开发出来的游戏会失败的公司,他本身就已走在了前面。既不用担心游戏的品质,也不用担心游戏的宣传,更不用担心游戏的运营,这样的条件若是告诉其他游戏开发商,只怕会哭晕在厕所里面。
至于撑起一个公司的人力还有其它成本,账户里面超过一千多万的资本在目前看来已是足够。