上杉玄没🏵🞙🔠有说话,实际上,他已经觉得没有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾🐔⛏🙞尼克斯开了这个先河☨🁼,后来人要想推翻,🀚♂🅤何其艰难。
他直接跳过了其🙮他设定,落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”他双目🛎🛏微眯,打开了这个文件夹。
第一个文档,是一个名为“职业🍭划分”🔲的文档。
刚不是已经有了职业设定,怎么还会★来🔲一个职业划分?
他不动声色地打🙮开文档,刚看了几😣🃋🖋行,就双目一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰“这是……”
“战斗设🏵🞙🔠定,才是这款游戏的卖点😣🃋🖋。”秦远峰悠闲地说“这款游戏,剧情其实不重🚻😨要,它并不是以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那个文🍭档,差点一次性地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个核心,可以是剧情,可以是新奇的游戏方☨🁼式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现在的😨rpg,已🍭经出现了一个“定制模式。”