现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就🔔🀘在任务栏上写上了收集金属任务,和石料的一样,都是100🈱块提交的任务。
不过光金属的任务🈀🞟🕗,就能达到几万🌜左右的经验,🚮皮革、石料和金属任务若是全部完成,基本可以说在前期提升一级没有问题。
但是玩家其实清楚,前期的金币获取来源,在每日🕺任务里是比较重要的。
陌🛹♬飞光调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决定,石料得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金币是石👗🉁🄔料的两倍🉅🄽🃁。
限制了完成每日的玩家获得的银🞂👒🈖币数量都能达🎯到十几枚。
这样做最主要的目的,是防🈴🂠🐍止🝵🏤🜄金币的大量爆发,贬值迅速。
10天左右,一枚金币的收益,前🌜期对于玩家来说,是十分值得去做的。
毕竟只需要每天花费几个小时的时间就可以完成。
一级的经验以及金币的收益可🝵🏤🜄以说是很多的提升。
外加上金属和石料在市场上都🝵🏤🜄有一定的收购,挖一天都可以有一笔不菲的收入。
所以当陌🔔🀘飞开启了采矿场,不少缺钱和想赚钱的玩家🞑📟,都偷🌰偷跑来,挖掘金属。
按照以往那些网游公司的个性,你要是想赚🌎钱,不让你🈭精疲力竭,那绝对是不可能的。
现在金属市场的情况,如果只是挖掘一级金🌎属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1银币。
可以说,比例很高了,一天下来真要是想要靠矿物赚🞑📟钱,至少一天能🔸🅖得到5金币以上的收益。
所以日后的金属矿会渐渐地贬🝵🏤🜄值,然后趋于平衡。