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让我们把时间稍微回溯到一个多月前。
2004年4月1日。愚人节。
经过一个多月的尽职调查和谈🚓判,风行在线以赵一华为首的收购团队🌑♼,正式与沪上浩方在线信息技术有限公司所有股东,🔦就收购条款达成一致。
本次收购浩方,风行公司采用了VIE结构,以风行在英属维尔京群岛注册的“风行BVI”公司,在沪上张江高科技🁈🃰园区新注册成立了风行信息技术(沪上)有限公司,以这家公司作为收购主体,与沪上浩方🍅在线信息技术有限公司的股东李立钧(42.5%)、朱崐(42.5%)、徐😧耀胜(15%)等人,分别签署了《股权转让协议》。
以总金额3600万👰🌤美元的价格,收购三人所持有的沪上浩方在线信息技术有限公司股份,三人持有公司合计100%股份。
随后,风行信息(沪上)公司再通过一系列的《股份买卖协议》、《软件使用许可协议》、《借款合同》、《购股选择权协议》、《股权质押合同》、《股权代持协议》等,将其持有的浩方在线股份由姚晓光、张志帧两人分别代持,其中法人代表姚晓光。
至此,风行在线及其实际控制人林风就通过风行信息(沪上)公司控制协议,实际控制了🆠浩方在线。
随后,风行在线在京👰🌤对外宣布,风行已完🀿成对浩方的资收购🙕!
这一消🁈息显然是引起了🗡🝆🈸互联网江湖,尤其是游戏行业内的大震动。
此时的浩方正处于巅峰时期,其对战游戏平台最高同时在线人数👅🆙达320,000,平均同时在线人数达200,000。并且经常性举办各种大型电子竞技赛事,并拥有国内第一大电竞网站“😏CGA“,可以说在业内影响极大。
“对浩方的收购,将使得我们在目前提供的大型多人在线角色扮演游戏和休闲游戏产品的基础上,再增加一种新的游戏产品,”风行CEO林风说,“🜰我们可以利用风行所拥有的国性的广泛销售网络,和浩方的在线游戏平台,来扩大我们的用户基础,并通过提供更多的游戏选择来增加用户的忠诚度。”
……
“啪!”沪上盛大总👰🌤裁办公室里,陈天桥狠狠的将报纸拍到桌上!
“风行🁈动作太快了,我们刚刚才察觉他们和浩方的谈判,并准备了新的条件准备再次出价,他们已经完成了收购!”陈天桥紧紧皱着眉头,用手指揉着眉心。懊恼的道。
陈大年拿起报纸看🔑🔑了看:“哥,就算再次出价,我们也不可能一次性拿🅾出3600万美元……,算了,我们现在最重要的是完成上市,马上要开始路演了,不宜分心,这个帐等上市之后再和林风好好算吧!”