看到😦🃥这里也差不多了,并非所有游戏都能拥有一个对应的真实世界,一般的剧情游戏,例如鬼泣,生化危机,魔兽正史,红警正史...讲述的就是历史,不管玩家玩的有多糟糕,正史也不会有任何变化,更没法干涉到那个世界的哪怕一丁点事务。
无剧情战略游戏,目前只有全面战争不作弊的情况下可以算是拥有真实世界,他讲的就是一个君主的战争史,对士兵的操控是以命令形式传达,而帝国时代之类的就是笑话了,一个拥有灵魂的真实士兵会无聊💺的站在原地发呆?可以确🐟切的说,即时战略的游戏除了剧情战役之外都是不可能成为真实存在的。
但是以☖⚾上的世界几乎都是一条线走到底,很少有不同分支的🍲🌅结局。🐰🃞而能够拥有大量结局的游戏就是galgae一类的文字冒险游戏,fate系列,月姬系列,东方系列,日在校园等等...不同的选择造就不同结局的平行世界。
我所描述的这个《无限恐怖》游戏其实🆁就是这一类发展到极限的成果,每一个点都能🃱进行选择,因此结局也是无限可能。🛶♎
菲莉😦🃥茜雅就是巧合的被零夜设置的条件选中,所以才会穿越,但是这也是零夜唯一一次真实干涉到了这个世界,也就是菲莉茜雅🈨🀷能够穿越的最原始的【因】。
在那之后,作为玩家的零夜其实☉♎并不能控制哪怕一个人🙝的行为,几乎所有的galg🃱ae一类的文字冒险游戏都一样,他们所做的其实只是在所有可能的未来中选择一个分支。
如果把一个人所有可选择时间点的分支全🄢⚸🖇部展开,形成的树状图就是一个人可能的所有平行空间,一个个点进行选择后形成的结局就是这无数平行空间中的一个。
即便零夜删档重开,🌐已经存在的☉♎菲莉茜雅并不会消失或如何,而会继续的沿🅙🕕着自己的路走下去,虽然那结局不会再被看到了。
那个悲剧的zero也一样,一次次的读档重开同时,不知不觉间零夜就已经🎑🐘⛯开启了数十个分支的平行空间。
说白了,盒子之外的玩家并非是【操控者】,而只是个【观测者】,只不过他们能自由的选择他想要观看的那🀨个⚂🎦📘未来。
而说不定零夜哪一次就选择了非最高优先度的选项,那么他所观测的菲莉茜雅就不再是这一个永远遵循本心的菲莉茜雅了🛶♎。
所以了,身为【🗹观测者】的零夜对菲莉茜雅本身不会产生任何影响,菲莉茜雅算计的主神也和零夜没有丝毫干系,两个完全没有交接的世界能够传递的就只有以游戏形式表现的画面。
菲莉茜雅的未来,还是要由自己操控。
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番🙉🈤外就到这里了,世界在盒🍵🌛子外的映像是游戏而非小说。
游戏的话,玩家🗹只是🌐观测者,对世界🐾不会有任何影响。