于是加上守卫围墙的🐭🃄🕑民😽兵以及6续加入战斗的普通村民拼凑起来的情报进行分析,隋宇得到了一个让⚊🏱他头皮麻的结论。
那就是这群狼群真的像是非🗏🚨🕾常有智慧的样子,而且数量上也非常庞大!
如果情报没有夸大,再刨🄃除掉村民们重复碰到的狼群,这群狼的数量差不多有🛏两三百以上。而且其中成为魔兽的魔狼数量也有🝈🉈三四十只之多!
根据当时守卫围墙的民兵讲述,之所以围墙那么快失手,甚至连敲响警钟都来不及,就是因为有大量懂得风系魔法的魔狼施展轻身术借助狼与狼🌰💓之间互相在空中借力,最终跃上围墙将被惊呆的民兵杀死所致。
然后这🎰些魔狼明显非常聪明,因为它们在占领围墙后竟然懂得从内部打开村子的大门引⛬狼群进入村子!
而且狼群的智慧不止表现在相互凌空借力跳入围墙这♲🌖点,一些后来赶出来参与战斗的村民还看到狼群不但懂得相互配合驱赶牲畜往村子外走去,同时还几只狼为一组相互配📵合运走了仓库中装在麻袋里的粮食!
种种表现足以证明这🐭🃄🕑些狼是非常聪明的!也许这群狼在机缘巧合进化出了可以比拟人类的智慧(相当于没有经过任何知识学习的人类程度),当然,也许是它们有一头非常聪明的头狼来领♉🆤👝导。◆▼
不过不管是那种可能,对隋宇而🍝言都不是一个好消息♲🌖。
“这任务看起来亏大了!”隋宇充满怨念的打开系统查看了一眼任务系统中的清理卡兰村狼🅹群的任务,忍不住跟菲洛米娜抱怨:“现在听上去这任务都可以算是精英任务了,可是奖励却只是普通任务的奖励。要是当初游戏公司没有在升级的🆜时候去掉任务随机补偿功能就🗳☆好了!”
在《混沌世界》中由于玩家会给游戏世界产生很大变数,所以一些看上去非🏅常🛏简单🕓的任务,玩家想要完成可能会遭遇额外的变数。
为了应对诸如一个非常简单的采集草药任务,结果因为玩家将打不过的波ss引到药草刷新点导致任务难度大幅度提高,或者一队玩家接取了与另一对玩家相反的任务从而造成任务完成需要与玩家🌄☏pk之类情况,游戏公司曾经开出一个任务随机补偿系统。
就是根据🄓任务完成中的变数随机加入额外的奖励以平衡任务难度的提升。
不过为🎰了防止玩家利用这个系统作弊(玩家在钻漏洞方面可🕾谓是无所不用其极的),任务补偿系统一⚊🏱再升级,同时导致其占用的系统资源也与日俱增。最终,游戏公司不得不下线了这套最终变得非常鸡肋的系统。
有🞔📴🟂那资源,还不如开放一些高级地图或增加一些新装备和技能来的实际呢!
结果,隋宇现在就非常郁闷的现,自己这趟很可能在完成一个精🕀🆞英级以上难度的任务后,却只能得到属于普通任务的奖励。●■■
尤其在想到这里到底是现实世界🍝,变数可比游戏世界多许多后,隋宇非常蛋疼的现,如果按照这个可能推测下☸🄈🞳去,很可能这种性价比低的任务在未来将会成为常态……