现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写上了收集金属任务,和石料的一🜎🀿样,都是100块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革、石🞿料和金属任务若是全部完成,基本可以说在前期提升一级没有问题。♘🈬
但是玩家其实清楚,前期的金币获取来源,在每日任务里是比较重要的☭。🙛
陌飞光🌟调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决定,石🖾料得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金币是石料的两倍。
限制了完成每日的玩家获🃨得的银币数量都能达到十几枚🜎🀿。
这样♿🎋做最主要的目的,是防止金币☈♆的大量爆发,贬值🆗🏩🜰迅速。
10天左右,一枚金币🃤🙭的收益,前期对于玩💠家🗡🝇来说,是十分值得去做的。
毕竟只需要🙥🌞每天🖾😌⛨花费几个小时的时间就可💪🔮🄁以完成。
一级的经验以及金币的收益可以说是♱🌎很多的💠提升。
外加上金属🙥🌞和石料在市场上都有一定的收购,挖一天都可以有一笔不菲的收💹🖴🖶入。
所以当陌飞开启🖾😌⛨了采矿场,不少缺钱和想💪🔮🄁赚钱的玩家,都偷偷跑来,挖掘金属🙄🇸。
按照以往那些网游公司🃤🙭的个性,你要是想赚钱,不让你精疲力竭,那绝对是不可能的。
现在金属市场的情况,如果只是🔊⚠挖掘一级金属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就🜸🕗说2块一级金属,是1银币。
可以说,比例很高了,一天下来🔊⚠真要是想要靠矿物赚钱,至少一天能得到5金币以上的收益。🟇🛄
所以日后的金👹属矿会🉃🄫🀟渐渐地贬值,然后趋于平衡🕬🌰。