a拥有者的移动速度提升10点。

    b拥有者在追🝸🏽🟦击敌人的时候,移动速度将额外提升8🍱点。

    c拥有者在被敌人追击的时候,移动速度将额外🇄🕽提升8点。

    d如履平地(稀有选项),拥有🅐者在复杂恶劣地形(包括不限于沙漠,沼泽,泥泞路面,雪地等等)下进行移动的速度,移动速度将会获得下限,下限为最大💵🖊移动速度的33。🐒⚷🖄

    e拥有者在被攻击的时候,闪避率将提升3

    f拥有者在遭受近身攻击🇿🞐(发起攻击的敌人距离3米内)时候,闪避率将额外提升5

    g拥有者在🌛遭受远距离攻击(发起攻击的敌人距离在3米外)的时候,闪避率将额🚻😥外提升5

    h拥有者在遭受到范围伤害的时候,闪避率将额🇄🕽外提升5

    i得心应手(稀有☌♣🊐),当你成功闪避掉了敌人🙐🉣的一次攻击,你会因此感觉到兴奋,接下来的十秒钟内,你的闪避率将额外提升15,本效果每分钟只能触发一次。

    注契约者的移动速度由三部分组成基础移动速度+敏捷加成的移动速度+装备/🀪⛍🙄药剂加成的移🙺动速度。

    基础移动速度就是每个人与生俱来的先天移动能力,一个正常18岁年轻男子的基础速度为10点,那么他的整🉃体移动速度为10+5(敏捷加成)。

    方林岩此时的移动速度为,10+9🌈🌈+38(12移动速度🚉加成)=228点。

    看着🏀这些选项,方林岩率先看中的就是得心应手--------前提是敌人被折光欺骗以后的攻击被认可为成功进行闪避。

    不过他火速查询以后🔆,很🇿🞐遗憾的发觉并不是这样的🛻。

    所以,他接下来选择的是e项,这是一个无🇐可挑剔的选择,看似中规中矩,其实对方林岩现在来⚬说,是最好的选择,也不会有选错了的担忧。

    这3的闪避率加成上去,方林岩的闪避几率就达到了20,这已经可以算是一个小小🏢的质变了。