但是如何🖢🔐打团战如🅲何获取表面上的胜利这本就是砍二所擅长的,所以他并不会对这种程度的战斗有什🐚🀘么担忧的,而他感到头疼的是另外一个东西,这个东西每一个豪侠的公会管理层都遇到过,豪门公会自然也遇到过,而且还曾经让红袖添香公会头疼脑热了很长一段时间。
是🅰的,攻城战,攻城战已经结束了很久了,现如今还在进行攻城战的城市也只是零头了,但是在攻城战结束后的一段时间里,几乎所有豪侠玩家都穷尽心思的想要开启另一场攻城🜕🁿战,🎾🖯原因很简单,玩家们在攻城战中尝到了甜头。
曾经有人在论坛发帖,说如果豪侠没有攻城战,这会是一款非常耐玩的网游,♐🚒这个发帖人所不知道的是,早在他发布这篇帖子的几个月前,茅十八就说过相似的话。
正因为有了攻城战,豪侠通过那三个月的混乱,玩家们的实力有了突飞猛进的提升,但是这种突飞猛进却仅仅只是一种揠苗助长,因为提升的只🛰是玩家们的实战经验,但除此之外,豪侠的一切发展🙅都还🝰停留在攻城战以前的阶段。
这种感觉就好似拿着美国的工资,却只能在津🖰巴布韦生活一样,拓展的眼界以及丰厚的酬劳,却没有一个可以过上好生💊🐍活的场所,这是非常让人发疯🐅的一件事。
玩家们的疯狂在攻城战结束后又👂🆁🌢持续了有差不多三个月左右的时间,这三个月中,玩家们无论是做任何事都提不起精神,当🃟他们回到副本回🀾🏏到野外pk的阶段,每天的收益从至少50万实战经验到每天要为了20万实战经验而发愁的时候,豪侠的停滞不前也就进一步延续了。
很多玩家都说,茅十八就是推动豪侠发展的神,这句😒🀷🁜话🈡⛛🛃并没有说错,但实际上知晓豪侠发展现状的那些有心人都很清楚,正是因为豪侠这种连续几个月到半年多停滞不前的现状才🜕🁿是造就茅十八成为豪侠之神的最大原因。
在豪侠停滞不前,豪侠玩家们根本没心思去做任何事,每天都靠着攻城战时期的积累在无所事事的消磨着时间的时候,只要有一点新的花样出现,就足以挑动起玩家们潜伏已久的激🖁🏨🜫情。至于砍二找狄飞惊到底有什么事呢?
那🅰便是旷日持久看不到任何胜利希望的悬空寺大战渐渐的有演变成下一场攻城战的可能,而当这种迹象一旦被玩家们所看出,那种熟悉的感觉便伴随着浮躁不安的心开始冲着着玩家们的思绪。
是啊,反正也打不出个结果,那还不如就这样天天打,夜夜打,就算是为了实战经验,那也是非常不错的一件事,至少这件事对玩家们自己🀾🏏有利,他们才不🁶会去管豪侠是否需要发展,而一梦孤城公会该如何拿下悬空寺,继而拿下这场豪门公会之间的胜利。
这种迹象的传播一开始砍二是不清楚的,他能够看到的就只有玩家们卖力的去战斗,激情呐喊的呼朋引伴,这就足够了,砍二身为统帅,要的就是玩家们把心力都放在战斗上面,只🖁🏨🜫要他拥有这样一支士气高昂、战斗力极强的队伍,那⛋😹🆗他就没什么可担心的。
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