“第一,该游戏为组队游戏,是以团队协作为最重要目的来进行的游戏,游戏的最终胜利者属于队伍,而不是个人,若是在游戏内,队内内战,那么就算队内有最终胜利者,🎈最后的游戏奖励,也会被取消。”
“第二,该游戏为解密推理游戏,在游戏内,会有一个全新名词伴随玩家始终,那即是【解密值】,当【解密值】达到一定量的时候,可😵以强制触发游戏机关,每个玩家初始都会获得10🗕0点【解密值】。【解密值】的获得,可以从玩🂿家游戏局内表现来提取获得,系统自动追加。”
“第三,游🐜⛿戏局内的所有🔖🀨⚹物品都有着特殊的含义。”
“第四,该游戏采用剧情线,若一个玩家完成第一剧情,将会奖励该玩🜌家大量游戏点数,以及各种对游戏剧情走线很有帮助的游戏道具,完成之后🈳,剧情将会进入下一阶段,同步与每一个玩家。”
“第五,游戏内,队伍可以互相抢夺游戏道具,若队内抢夺,则按🌥🁋🄌照第一条规则处理,每一个队伍单位之间可以抢夺,可以交易,可以赠送,可以结盟。”
总共五条规则,有些文字🔖🀨⚹重复使用着,让一些🔓⛵🞭理解能力不这么好的玩家都很🐂☮茫然。
但是封恒一🐜⛿下就抓住了重点,他若有所思的🖳🖯点了点头,将这些规则牢🝈🉇记于心。
说白了这个游戏就是一个类似于有剧情线的推理解密游戏,在里面有很多只有属于【黑暗世界】的特色元素,比如说争夺,比🞇💂如说杀戮。
但是让😥🃝😯封恒有些奇怪的是,先前那两个游戏,不是可以看出【黑暗世界】是一个只对个人利益有效的游戏吗?为什么这场游戏规则的第一条明文规定了不能队内起内讧,如果起了内讧,那么将取消游戏的任何奖励策略。
难道自己之前理解错了?
这个游戏也有团结的一方面?
要说这个元素在其中,封恒还是将信将疑。
因为即使他只玩了两场,但是也能看出这个游戏😝最根本的特色,不就是为了发掘⚜人性的📢黑暗嘛!
现如今连内讧都不允许🚞🔤🂡起,还真是有些匪夷所思。
相比起相信并遵守规则,到结束这场游戏,封恒更愿意暂🏆🗱时相信,🌥🁋🄌并随时变化。
当然也并不是说他不打算跟自己队伍内的玩家合作,只是担心,毕竟自己是第一⚜次跟这两个国服前百的玩家组队,前面也说过了,能爬到前百排名的玩家,手中必然是沾满鲜血,踩着很多人的尸体上去的,就算是在队伍中,他们♪😉♪😉也难免不会去背叛。