使用条件:必须在进攻或者防守一开始的时候使用才会有效,如果👏🇺🝩在出手之前突然使用,此球并不会有成功率加成效果,时间则立刻开📻始计算;
技能限制:无法跟紧逼防守叠加!
(一来,叠加起来就是四倍消耗,太变态了点;二来,流川枫毕竟还是以进攻见长的,👊🗋所以还☤是无法叠加防守比较好)
······
这个技能变态,太变态了,光是听名字就知🛉🚡🔼道了。天神下凡,果🔒然是神一般的技能啊。
而且,加的还是成功率,而不是实力,无论是实力低的,还是实力高的人,那都是一个相当厉害的加成🀨⚸🖎啊。对实力低的来说,就算给他所有属性都加十👖🈺🃜点,都不可能🙯🍻🍑对仙道这样的人物产生什么太大的影响。
而实力高的,像流川枫这样的,面对仙道,估计真的跟所有属性🔒都增加了十点🖗💭🕁的效果差不🈠⛘🚪多吧,只是一个技能,就能产生这样的效果,不可谓是不变态!
这样的技能,就算是仙道自己看😄⚛💈来,也是相当优秀的。虽然他📾☻的命中率已经无解了,但仙道还是会害怕被人盖帽,被人擦碰之类的问题。🜅⛗
如今,一举增加了10%的成功率,几乎是让仙道进攻的成功率加到100%了!一般想要碰到仙道的球,通常♶🌸也只有那10%🃖🗵☘左右的可能性吧。
更别说,这个天神下凡加的还是所有个人相关的进攻和防守🏠🛟🝦,比如突破,比如篮板,⚓比如盖帽,比如抢断!
对于变态的技😰🅄🄃能,限制多一点也能🞽够理解了。
无法叠加紧逼防守还好说,就算能够叠加,估计仙道也不敢,他可👏🇺🝩没那么多体力拿去消耗啊。
而那个固定的三分钟🛟,中🍼🍙途不能停,就有些头疼了。
也就是说,每次仙道使用之后,都得🚪🖏👥好好的掂量一下自己还剩下的体力有多少,因为这三分钟的消🅓🆋耗,肯定不会♶🌸少的啊。
不要觉得,三分钟的双倍,就是六分钟消耗的体力而已。要知道体力消耗是🏷🞪没有平均的,如果使用了技能,那么♶🌸就说明🙣,这三分钟里,仙道是要拼命的,而且还是进攻和防守两方面的拼命!
可以说,这三分钟,仙道本身就是要消耗一般🖙💿🗣情况六分钟体力的,再来一个双倍,那可就是十二分钟体力了啊!一场比赛,有几个十二分钟?!按照正常的消耗,这三分钟可能直接就会要去🛞🝞仙道足足四分之一的体力了!