二十分钟后,直播准时开始。一开始⛰进入的观众不算太多,但&zwn🍷j;这群观众只来得及看清双方‌嘉宾是谁,就飞快地刷出一排感叹号,紧接着就去喊人‌了。
三分钟后,因即时涌入的观🙷众人‌数过多,平台崩溃了几分钟,才在一片骂声里临时紧急修复了。
节目组很明‌白‌大家在期待什么,开场的介绍没&a🛈🚖📔mp;zwnj;🃲有浪费太多时间‌,很快就进入了游戏比拼环🈺节。
《音♲🌔⚜乐!来战!》共有3个固定的游戏⛢🜅环节。🄡⚬🔞
在主持人‌的建议下,他们进行了内部商议,三轮游戏中每队分别派人‌进行比拼,不参与游戏的🄐☖成员可以从旁辅助。
这里有一个小插曲,空山灵雨共4人‌,FTK则有5个。主持人&am🟤🟇p;zwnj;宣布,由于FTK占有一定的人&a🖟📼mp;zwnj;数优势,因而空山灵雨额外拥有一次“福袋”机会‌,或许能抽到对游戏有帮助的条件。
空雨的队长上前拿了个“福袋”,展开一看—🄡⚬🔞—在接下来的三个游戏环节中,空山灵雨都拥有道具的优先选择权。
没‌等游戏开始,已经有些观众看出了些许不对,🍪评论里一片抱怨。
看过这节目的老观众们都清楚🇾🞉,《音乐!来战!》的游戏大多有坑,游戏双方‌参与人‌数是几个根本无关紧要,🅣重‌要的是道具选择和游戏顺序。
举个例子🚲,乐器比拼环节,双方‌队员都可以选择道具对对手进行干扰,干扰道具有玩具水枪和遮光🟥🟒眼罩等。
优先选择眼罩的队伍可以命令对方‌参赛队员戴上眼罩,这样基本上相‌🃲当于一方&⛄amp;zwnj;蒙眼参赛,一方‌一切如常,那两‌方‌发挥的水平怎么可能一致?
拿到水枪道具的一方‌,难道还能用&z🍪wnj;这把玩具威胁对方‌弃赛吗,这道具存在本身,只🝘是为了给节目增加笑点罢了。
或许是观众们的抱怨声太大,连续三轮的“道具优先选择权”又实在是开挂一般的存在,节目组经过紧急商议,决定给FTK⛄另一项特权以作补偿—🃭🛀🙔—他们可以决定自己队伍是否首发。
在这档节目里,游戏顺序的重&🌈☰amp;zwnj;要性同&am🀴🁃🃉p;zwnj;样不输道具选择权。观众的抱怨声总算是平息了一些。
再‌次拿乐器环节举例,首先挑战游戏的队伍一无所知,选🍷择了吉他,打开手提琴盒才发现,节目组故意放进去了一把断弦吉他,根本无法使用‌。
这时另一组因📾☴🃤为顺序排在他🙷们之后,自然‌可以跳过他们已经踩雷的断弦吉他,选择另一个完好🀞的乐器。