见过初代支配的养蛊场,卢安通过多预演线清晰📧🝎的看到了垂死挣扎到底是怎么回事?轮回者身上的能力对自身幸存概率有着何等影响💀🎴?
大部分能力都无法同时使用的,你用狮吼功的时候,就甭想用嘴巴念魔法咒语,你挥舞魔棒的时候就甭想挥舞重🛈剑!
当一个身负多能力的轮回者,在遇到另一个轮回者,双方遭遇不得战的时候。身负多能力的轮回者在危险的时候,首先会各种可能会忍不住将自己🟆身上携带的能力都用一遍。恨不得用身上已有的某些能力,立刻将战局翻盘。然而从多时间线来看,他的大部分选择都是错的。然而平时时候身负多😭🄨⛫种能力养成的惯性自信,让这位轮回者难以跳出惯性思维的约束,无🔑⛡🜀法及时的将自己摆在弱者地位上。
然而如果他身上只有一两个能力,在垂死挣扎的时候,就不会浪费自己的注意力,浪费自己的可能性,在选择哪种能力上纠结,而是在战还是退,两🚻个选项纠结,在敌人何时强,何时弱方面思考,如果此事天时地利人和都在于自己,那么就战,如果此事天时地利任何不在于自己,那么就退,重新选择适合时机,适合的战场,众多外🝞🌐援。(金闪闪也有被凡人剁肘的时候,强弱有时候是变数。)
所以🛃🙭🍣说从概🟒率上,无限的加载自己可用的能力,忽视自己自身应变能力的极限,被搞死的概率会更大。从最终任务中被换出来后,卢安在大量后怕的影响下,是在不断的总结经验和错误。
2:而在另一种看起来很怂的情绪太分析下
元一现在这么怂恿自己,完全是认🆝🐤🁰为卢安能够驾驭两种能力,以后给卢安安排任务的时候,可以按照卢安有两种能力的标🐙⛵🞬准,往那些高魔位面里面丢。要是卢安不能驾驭,绝对会“友情提示”一下。这么多次任务下来了,卢安怂啊。能术脉络必须清除,一定要清除,一定要将自己的战力限制在元一必须遵🈂守的某评判标准之下。
初代里面😪🄍某些轮回者小🇯队为了降低初代对自己的评价是有意降低任务的完成度,有时候会让队伍中常年死新人。
卢安没有这么丧心病狂,但是卢安也是同样的小九九,为了降低去高危位😑🀨⚼面的概率,犹如死老鼠一样丢掉了自己在能术位面获取的能术脉络力量体系。卢安现在是给元一🃡🙗吓怕了,元一现在突然对自己这么好,卢安觉得相当反常。
说完了奖励,下面说🆫💤一说,卢安🝘现在预演能力的蜕变,恩,因该说是回溯能力的蜕变。这种能力的蜕变,让卢🌌♒🇶安变得更怂了。卢安此时无时无刻不在后怕。
卢安的回归不仅仅回归了现实的记忆,由于一换一的作用,初代将原本其他时间线卢安死亡后遗落的节点,统统返回了。
这些时间线节点返回的同时也将这些卢安庞大的信息返回了过来,由于这些死🂃🌅☖亡时的垂死挣扎的记忆太庞大了,所以卢安碳基大脑难以接纳这些信息。在平时时候总,只有在回溯的感觉心悸,而当自己回溯的时候,这些死亡的场面犹如潮水一样回溯过来。
现在🛃🙭🍣无论卢安回溯什么,都有部分信息是在能术世界被轮回者斩杀场景再现。而🔂♘🈮且是不重样的。是一条条时间线上各种各样的死亡。
那种垂死挣🟒扎后,自我努力在想,却想不出解决办法,以至于胡乱反抗的记忆,就像水龙头被打开了一样,冒在了自己的脑海里。
现在卢🀨⚸🖎安每次回溯,🆫💤几乎三分之一的信息量。都是这些死亡回放。所谓的记忆就是对过去信息的回🖸🗚🜇忆。
而这三分之一恰恰是,卢安两种预演使用方式的比例,一种方式是基因锁式(每条预演线都当🖖💤成其他时间线上的自我生存的真实映照。)🆡👄第二种方式是意志锁式的,(只承认一条显示时间线,然后分出二类,三类,四类预演将现实中一切失🔛误补全。)