敏捷:190(134+56)
下面是七点可分配属性,按🚂🐡🁘照四点力量,其余📘属性各一点,完成加点后,属性面板上的数据是☱🃎:
力量:302(260+42)
精准:177(130+47)
魔力:179(129+50)
敏捷:191(135+56)
关闭属性面板,李元心神继🚂🐡🁘续沉入阿瓦隆中,透过镜面所成的‘像’,寻找可以狩猎的地方,很快便锁定了下一波怪物聚集点。
…………
远古遗迹中的怪物诞生机制和外界有些不同,经过两年时🙣🌑⚂间的恢🃕复,里面的怪物数量已经趋近于饱和,在接下来的这三天时间内,便不会在诞生新的怪物。
直等到演武祭结束,新一轮的循环才会👑☄重新开始。
当然,要是都放任不理的话,那么里🂹📫🝵面的怪物会随着时间推移,不断变强,最后冲出秘境空间,给浮空之城带来巨大的灾难—⛰—
历史上,因为这样的事情曾经🔑导致超过数十万人丧生,而这也是演武祭在神圣同盟国成立的缘由。
不过也正因为这个机制,在演武祭开始的第一📘天🅓,除非是两支原本就有仇怨🎊🏛的队伍碰上面,不然绝大多数人会把主要的目标,放在狩猎怪物上。
至于抢夺他人的手牌,那🐷也是等怪物数量相对稀少后,才做的事了——
除非那些早早结盟的贵族子弟,打算驱逐那些平均🃅🕝等级超过四🌂十级队伍的,他们会在第一时间聚集,然后开🞐始行动。
因此,遗迹中🙚的局势大体是平静的,但某些区域,已经暗流涌动。