珀莉点头:“你好伊恩,我叫珀莉。”
“你好,珀莉小姐。”
普特斯解释:“伊恩是我在前两天公主殿下的授名宴上认📤🜲识的,是个很有意思的家伙。”
珀莉眨眨眼,认真的看着眼前温润如玉的男子,心情有些复杂🏄🗟🜸。
这还是她第一😫🄕次亲眼见到游戏中除她🉣以外🎮的攻略对象——
野🎗👏🇷心十足的谦谦黑公子,伊恩·瓦伦,《🎮光明之境》的第三位攻略对象。
一个很聪明的人,权谋智慧点满,是个捅刀不见血,杀人只诛心♿🎉🏒的狠角色。
也是游戏中最让人看不透的角色。
他完全是那🗁种😫🄕被欺负了拿小本本记仇,十年八年后双倍讨回来的性子。游戏里,和这位大佬结仇结怨的炮灰们没一个好下场,俱是凄凄惨惨戚戚的结局。
但记仇归记仇,这真是一个聪明人。
一🎗👏🇷个没落子爵家的小儿子,仅靠一个宴会就能让最烦应酬的普特斯留下印象,就足够让人刮目相看了。
珀莉也曾经纠结过自己和其他攻略对象的关系,如果她要远离女主平安苟命,势必就要远离其他攻略对象,独🞉自美丽。
但这个想法是很不🙤🌕⚢切实际的🕹🎡,或者说,根本🈚不可能。
《光明之境》不是简单的单线游戏,这🎥📐个游戏的关系网络复杂得令人发指,女🕋主的选择会影响攻略对象,攻略对象同时也会影响游戏中的其他剧情,这些细微的影响很可能为以后的不同结局埋下伏笔。
就拿眼前这位杀人不见血的黑公🖑子举例,若女主多选择几📤🜲个军🏄🗟🜸事治国的选项,黑公子便注定不会是后宫团的一员。
毕竟人家擅长的地方在政坛,喜欢玩战术,可自己⚨侍奉的君王是个好战分子,他再爱得深沉也没有共同语言,最多达成一个贤臣明君的结局。