那么问题来了,张振东既然如此小看游戏行业,为什么还🚒有那么多人投资游戏公司呢?

    其中原因就是,游戏公司还是很赚钱的,他只是🖴🖱回报⚇🏖来的慢而已。

    并且做出了经典游戏的公司,他可以做周边产品,比如说手办,动漫,影视。甚至还可以接广告,举办电竞游戏找投资商。不过想要做出经典游😁⚂戏🌡🀬,却是很难。

    也就是因为🛊🚨🕸有了这些考虑,💯张振东才始终🐐对游戏市场缺乏兴趣。

    哪怕他已经派金慧贤,杨鹊丹拿下了李高恩堂哥🖴🖱掌控的,H国的第三大游戏公司,可他🌮🂙也还没有太多壮大那公司的计划。只是很保守的,研发着那公司之前还没研🖗💱🕦发完成的几部游戏作品。运营着已经开发出来的十多款游戏。

    当然了,游戏开发公司其实还有个赚钱的门路,那就是游🚒戏公司的游戏产♁品开发完成后,卖给游戏平台或者与各大平台进行联合运营,获得收入后双方按照约定的比例进行分成。有实力的游戏公司,都会用这个方式运营自己的游戏产品:和代理平台分成。

    可是没有实力的公司,对自己的游戏没有信心,他们多半会直接把🗠🝀游戏产品的代理权,运营权都卖断给大的游戏平台。🋊

    就比如说强氏安泽的战界,它是个新公司,🞧🖥🔭对自己的游戏没有信心。

    所🎢💮🕎以之前就把自己的游戏运营🅵权和代理权都卖断了。

    游🎢💮🕎戏平台代理、运营她的游戏三年,🖺🗪她也就得那一☴笔买断的钱。

    三年里,那游戏🀫⛚赚不赚钱都跟她♳🌠🀟没什么关系,♦🊪📄亏了她不负责,赚了她也分不到利益。

    可是放眼全球,对自⚘👧🋑⚘👧🋑己的产品有信心的游戏公司并不多🖛📔🚥。

    所🎢💮🕎以选择直接卖断游戏代理权和运营权的公司就很多。

    它们用三年的时间开发🛠🝴🏗一款游戏之后,会把代理权、运营权卖给别人使🚃🐰用一到三🕆年。

    虽然一下子它们能得一大笔钱。

    但那笔钱,未必能弥⚘👧🋑补它们之前投入的资金,以🖴🖱及☴接下来研发新游戏需要再投入的资金。