这种情况下《塞尔达传说:旷野之息》必然不可能营造出一🁹个如同《荒野大镖👁客🍮:救赎》那样真实的人类世界。
没有了背景的加持,跟诸多细节的🖎👣堆砌,真正能够吸引玩家的地方就已经被用刀子给切去一块了。
这样的一款游戏到底能不能征服玩🖎👣家,可🙽🏶🞨以说完全是一个未知数。
虽然从目前星云游戏放出的资料来看,《塞尔达传说:旷野之息🏣》的画面表现在with掌机平台已经是足够的出色了。
但面🖞📭🞂对p平台👤的主流3🎢💭🕈a大作,感觉还是差了不少的啊。
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而在大家议论着关于《塞尔达传说:旷野之息》具体情况的时🝠候,跟以前🏜🚸😌一样杨晨的官博就偷偷摸摸的更新了一个视频。
关🚏💜于《塞尔达传说:旷野之息》的宣传视频,在发现这个宣传视频的瞬间,所有关注着的玩家或者其他人都是第一时间点了进去,想要看看到底游戏会是怎么样的一个。
尤其是腾华游戏的《空中之城》项目组那边,同样是在得到消息的🚆👉瞬间第一时间打开了这个视频,想要看看《塞尔达传说:旷野之息》从画面美术表现上面,跟他们相比到底是有🜨🄫🀟怎样🐎⚚的差别。
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伴随着视频的开始,悠扬的音乐响了起来。
碧青色的水面出现在屏幕中,并且能够看见🛟因微风吹过而荡漾的波纹。
随着背景音乐的舒缓节奏,画面🃭🛅🚂中的镜头逐渐的开始朝着远方慢慢🚆👉拉去。
碧青色🔊⚡💹水面旁的一小片沙滩与椰子树,远🙽🏶🞨处山崖与白云出现在屏幕中,随着几只海鸥的鸣叫声,镜头慢慢的切换到那山崖上面。
将海拉鲁大地的冰山一角展现在了🖎👣屏幕的面前。
配合着明亮的色调,跟远🈮处海面与太阳的光芒,显得如梦似幻。