早在一开始的时候,黑袍人就介🝎绍了这个最基础的规则。🍘
整个城堡的地板都是光板构成的,如果没有玩家走在上面,一切都十分寻常。可若是玩家站在上面,每个玩家的脚下,光板就会亮起,显示出一个数字。🞑📘
这个数字是附近傀儡的个数—🄾🃌—不论是善傀还是恶傀。
所以在今晚,游戏开始之后,这个数字起到的作用其实不算高。因为现在的城堡里,傀儡和玩家都太多了,三百米的范围内不可能除了自己一个人都没有。所以这个数字通常都会在至少个位数甚至是几十之间🅧浮🌄☇☽动,除了确定身边是否危险,并没有太多排除傀儡的作用。
当然,如果三百米内的玩家能配合,互相告知对方的数字,也可以通过互斥排除等方式,将这些数字放到一起进行距离和数量的计算,是可以算出来傀儡的范围的♋。但这需要玩家之间的完全配合与信任。这是不可能达到的。
可等🙵🎫到玩家和傀儡🝑👝密度🀽减少,这个数字就太重要了。
燕危不想让那样的局面快速到来,“燕危”也不想。🕄
一层的大厅之上🄸🏌,🝑👝前方靠着墙的地方,巨大的电源箱靠在墙边,却无人问津。
挂在天花板上的时钟一点一点地摆动着时间,显示着游戏时间的一点一点流逝。周遭除了钟摆晃动😭的声音,“燕危”只能听得到自👽🎔🐷己的喘息声。📋
玩家们都在二、三层。
他和“他”是第一个想到数🅂🃭🚾字灯板作用的人。
“燕危”站在电源箱前,指尖轻轻划过黑戒,用🙿邀请函兑换了一个微🀹型的定时道🄆🞤🖇具炸弹。
他将炸弹的时间设置到了四个小时后,环顾了一🙿下四周,确🖆🐘保四下无🀹人,这才将这个微型炸弹塞进了电源箱的一个空隙里。
随后,青年转身,毫不犹豫地离开了一层。
城堡二层。
燕危已🏬然和晏明光还🛻⚂有林缜一道从顶层下来,朝着二层他们🖆🐘住的地方走。