视😠💞野操作,是指通过走位、攻击、技能、击🛋退等,控制人或怪的可视距离、🕕可视范围的一种技巧。
在《剑战》里,无论是人还是🌤🁂怪,都是扇形视角,没有视野就不能发动攻👠击。
玩家的视野距离比大多🎺🖈数怪乃至boss都要远,扇形弧度都要广,视野操作很多召唤系boss来说都很适用。
可关键问题是,不是每个人都🌤🁂能对boss造成视野操作的!
视野操作需要极强的大局观、判断💷力和操作,boss一动就要马上判断出可以被队友用来藏身的地方,然后要选择处理方式,改变boss的走位,让它看不到那些地方,之后还要保证boss的视角原点,是以自己为中心🔻,并不做转移……
“坏🗫女子,♯退到你身后第二棵树🛎🛑,跟boss保持右偏45度角方向坐下,继续春海潮声。”
“一土十,零点将在马上要将boss引到纵深处,你站到正门中央开散裂🕕箭,注意bo⛻🟣🞽s⚁🎜s的可视距离。”
“阿小,开梯云步冲进去,3秒内把移动速度慢于boss的那一波骷髅引出来🄯🁂🂼,看着boss的视🅁野方向。”
“一土十,♯退☖⛄🗳。水柔舞,到右边的石头后面去。”
零点控制着boss的视野。
黑夜行控制着整个队伍的战斗走位。
整支队伍有序地保持移动,无论boss怎么走,他们都跟着变换位置,每一次都能很快地找🁟到零点制造出视野盲区,他们就这样一直卡着boss的视野,保证boss的视野里只有零点一个角色。🂄🌍♛
虽然在频道里指挥的是黑夜行。
但一队人都全部看得🝾🐲🃴出来,零点,才是这个战术的核心。
没有技术,战术就全是扯淡。
这个boss的打法,首先是零点的技术作为保障,其次才能有这个战术的产生,黑夜行的一切指挥,都是看着零点,以零点拉扯boss的视野为基础进行的。