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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、工作、学习,📾☺🄛剩下可供娱乐休闲的时间已经不多了。
而用户每次只能使🞿用一款🌘app,进入一个界面。
你🐋♾获得用🖽户一个小时的使用时间📾☺🄛,就意味着别人少了一个小时。
因此移动互联网最大战场也变成了,谁能🙴🎣💼争取到更多的用户时间。
产品经理们也围绕着时间问题,📾☺🄛去争取🔮每一寸🎙领土。
慢慢👢💞地,用户使💋🐑⚭用体验在产品经理的考核中,变得没那么重要。
他们更关心的是“用户停留时长”、“用户☳的打开频率”、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些☽🄵指标成为了产品经理的主要业绩考核时,🌊☽🄹他🈙们就会想办法让这些数据变得好看。
为了👢💞让“用户停留时间更长🚶🗷”,产品经理在设计双十一优惠活动时,故意把搞得更复杂。
用户为了获得红包、折扣优惠,📾☺🄛需要花🔮更长时间参与那些小游戏🌵🃘😇。
而这种小游🍡戏并没有什么趣味性,只会增加用户对于⚙👵这个平台的厌恶心理。