“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第六局♐🇧比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样也十分特别,比的是双方☄的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布♀置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很🜜🃃高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心🞤🖃最希望的是跟上一局一样,抽到双🜼方破阵的比拼方♀式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力🎒🐢,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比拼方式同🜜🃃样没🗩🞖有遂他的心愿。
当然,对于苏🗫🞠尘来说,这比拼方式却不算糟糕。
因🖠为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不☯🂹📬怎么高的阵法,🜜🃃对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片🗫🞠刻之后,就看出了这三个阵🞤🖃图之中的☄玄奥所在。
看🖠懂了阵图之后,接下🌟🀘☰去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而🖠二城主专注武道🀹🁰🉠,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来🁁,这一场比🝏拼,也是早🗩🞖早的失去了悬念。
在时限还有三分之