暴雪认👤为,应🅋🅃该和台湾的代理商智冠一样,风行首先支付🀶一笔一次性的签约金或者说许可保证金,同时希望得到沪上风行不少于30%的股份。
林风则认为,既然是合资方式,🙜😄就不存在授权🜜🂻费用的说法,或者可以以1美元,进行象征性授权。
而暴雪入股的股份比例必须不超过25☝%——这样风行才能够在各种公🁛🆝司重大事项上保证四分之三的票数🃬🚻。
幸好林风手中还有浩方这个筹码。
在谈判陷入僵持的时👻候,林风提出了新的合作内容,包括与暴雪合作在中国搭建战网、双方共同研发基于🃬🚻《魔兽争霸3》的即时战略对战游☉♐戏《DOTA》。
同时隐晦达成协议,在奥美电子的代理权到期后,双方进行《星际🙕争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》系列的合作。
这🛦几乎相😱当于🅋🅃一份战略合作协议,覆盖了暴雪部的经典游戏代理权。
而包括👤战网在内的合作,都会放置🔉在双方合资公司沪上风行旗下。
也就是说,暴雪都有机会参与运营。
对于暴雪来😽📳说,这显然是一👠个非常🔉诱人的方案。
而暴雪也不得不考虑,中国的盗版问题太♜过严🜜🂻重,尤其是浩方的存在,更令暴雪的战👂🆀网进入中国困难重重。
和风行合作,或许才是战网👠在中国🔉唯一的出路……
…………
2004年6月30日,美国暴雪娱乐与中国🜜🂻风行在线共同发布公告。
暴雪娱乐已与中国领先的游戏公司风行在线达成协议,将其开发的大型游戏《📫魔🞟🕙兽☼🄲世界》在中国大陆地区独家代理运营权,授予风行在线旗下关联公司,授权期为5年。
消息一出,在国🞖🔌内媒体、互联网业内掀起轩然大🝟波!