“好厉害!玛力露丽居然一直没能有👋👋效🏾的攻击到他……”
“玛力露丽真的不是在乱打吗?”
“当然不是!没有看技能🐜🀩⛁计数吗?这是发动了🏎🙁妖精系的‘嬉闹’技能,攻击看似没有章法,但实际上最大的优势,就是利用妖精系能量的轨道可变性,令攻击毫无规律!”
“啊!刚刚这一下,明明已经打在剑上,关屋主差点就站不稳了,居然还是及时♏扭🜴🆚腰卸力……是运🗕气吗?”
“不,应该不是……这种情况之前🍄🅥🈪也出🏾现过。”
看着关立远与玛力露丽近身搏杀,乍看险象环生,但是相持五六分钟,却表现的游刃有余,无论🏉😍是观众还是解说员,这时都大跌眼镜。
当然,宝可梦世界的人,还不至于脑洞大开到,认为关立远是兵♑🇫王回🝲🏇😂归都市之类的,而且宝可梦世界也并不存在兵王……大家普遍认为,是羁绊坚盾剑怪,有着控制、或者引导使用者的能力!
因为除了关立远之外,也🐜🀩⛁没有其他人能够令坚🏎🙁盾剑怪羁绊进化,所以这猜测永远无法证🞅👴实……也无法反驳。
而结束这僵持的,赫然是🐜🀩⛁玛力露丽的呼痛💎🐮声!
只见关🙀立远不知道第几🛂🙡🛂🙡剑,再次砍中玛力露丽的时候,之前留下的绿色剑痕,全部与之共鸣,“连斩”的伤害叠加再次爆发,输出瞬间爆炸……
“丽丽!快躲开!”藤窕连忙喊道。
玛力露丽立刻向后一🈑♐坐,压在了自己尾球上,之后借助尾球的弹力,“嗖”弹飞了出去,终于勉强躲过了🗶关立远接下来趁着玛力露丽受创,而连出的一剑!
不过玛力露丽身🌳🃋🖋上的七道绿痕,却并没有消失……
“连斩”在游戏中🍒的效果是,只要连续命中,则伤害🈻🃞翻倍,而在宝可梦世界中,效果类似、但实际判定不同!
在宝可梦世界中,发动“连斩”每次会在对手身上,留🞕🔃♨下一道虫♑🇫系能量形成的刻印。
当“连斩”再次命中时,对方身上已有的连斩刻印,会与之后的“连斩”产生共振,令伤害大幅提升,已有的刻印越多🍓,自然共振🍮强度越大!