敏捷:190(134+56)
下🙉🈢⛫面是七点可分配🎆🎹🕾属性,按照四点力量,其余属性各一点,完成加点后,属性面板🜢🃳🛸上的数据是:
力量:302(260+42)
精准:177(130+47)
魔力:179(129+50)
敏捷:191(135+56)
关闭属性🟔🜷面板,李元心神继续沉入阿瓦隆中,透过镜面所成的‘像’,寻找可以狩猎的地方,很快便锁定了下一波怪物聚集点。
…………
远古遗迹中的怪物诞生机制和外界有些不同,经过两年时间的恢复,里面的怪物数量已经趋近于饱和,在🃝😯接下来的这三天时间内,便不会在诞生新的怪物⛗。
直等到🏓🙦演武祭结束🎆🎹🕾,新一轮的循环才会重新开始。
当然,🏓🙦要是都放任不理的话,那么里面的怪物会随着时间推移,不断变强,最后冲出秘境空间,给浮空之城带来巨大的灾难——
历史上,因为这样的事情曾经导致超过数十万人丧生,而这也🔖🀦⚪是演武祭在神圣🖸同盟国成立的缘由。
不过🛻⚀🎑也正因为这个机制,在演武祭开始的第一天,除非是两支原本就有仇怨的队伍碰上面,不然绝大多数人会把主要的目标,放在狩猎怪🄀🝪🍾物上。
至于抢夺他人的手牌,那也是等怪物数量相对稀少后,才做🗀的事了——
除非那些早早结盟的贵族子弟,打算驱🈰🂂逐那些平均等级超过四十级队伍的,他们会在🐼第一时间聚集,然后开始行动。
因此,遗迹中的局势大体是平静🖅的,🅽🌁🟔但某些区域,已经暗流涌🔖🀦⚪动。