而小康搞的标签社交并非完全如此。它是重新梳理了细分领域内的社交需求,主动切割掉一部分不适合自己社交场景的关系链,保留适合的部分,然后加入算法输出数据挖掘。
所谓算法输出,比如说《无道昏君》的推广吧,小康不用做指定推广,不用手动控制,系统通过对用户标签的梳理,自🃖🗶动就会把它投向合适的小圈,🇽🞃比如高校。
实际上📙🛓由运营专员手动选择的话肯定也是向高校投入推广为优先选项,因为想要参与ugc制作需要一台电脑,这个先决条件就卡🌣掉了很多人。算法输出的过程就是🔼🅼综合所有因素,能够选到人所选到的选项,甚至比人主观选的更好。
因此康康的战争迷🜾🇯雾之下藏着什么倒📕是也不是不能做个预测。
毕竟,楚垣夕可以说一句:“没有人比我🔥更懂标签社交!”
对比🁀🂩👜于文辉处,和赵杰就完全是另一种🚾景象了。
门庭若市!
主要是上线已经一个月,经过一波宣传,玩家哗啦啦的进来,然后终于有人在没有🎑官方提示的情况下发现不对劲!在世界线方面楚垣夕一直是要求官方保持沉默的,这是《罗马之敌》的特色系统,只有🎮🔚🁌材料的变态玩法被整合起来弄到直播间和短视频里,作为一个特色玩法介绍给玩家。
本来他📙🛓是想等vr端上线,然后再炒作世界线的,结果作茧🎛👱自缚,小康推广的效果超预期,玩家挖掘出这个特异点来的速度也超了预期。导致不同服的玩🏘🚙家发现玩的特么就不是一个游戏!
这个玩点不但在taptap等等具备社区氛围的第三方被热🝡烈的讨论着,而且玩家自作的短视频也在全网呈现爆发的事态,连微视这个著名的空有流量内容枯竭的地方🗚🜍都出来一大堆。
游戏的整体评价也从缓慢爬坡到拐点迅速出🎯🔢现,评语从“一般般”到“卧🁸💴槽牛逼这是什么鬼”!
这算是异军突起了,相比之下妖异都市默秒全📠才是厚积薄发水到渠成。因此跑来要求对接🈙⚔的渠道也是络绎不绝。当年这份烦恼是属于楚垣夕的,现在由于文辉接了过去。
这段时间陆羽也比较尴尬♧,因为他的人生观和方法论不支持他毫无保留的all康康。所以他的方式是做测试,两个类似的推广方案,一个使用巴人传⛻🟥🟒统的自媒体矩阵进行输出,一个使用康康进行宣传,然后比较结果。
楚垣夕因为自己也并没有确定的谱,所以没有吐糟陆羽的选择,某些时候保守并不是贬义词,而是成熟稳重。结果陆羽尴尬的发现,单独使用某种方🇽🞃案进行宣传的时候效果差不多,神奇的是两📿☽🄶者双管齐下,和单独使用某一种方案的时候还是差不多,统计学意义上的增量并不显著。
但是他也明白其中的区别,使🙧用巴人自媒体,重要的不是巴人而是自媒体,🖐👱🌭是在别人的平台上进行宣传,平台对自身发出的声音提供支持。而使用康康,则是在兄弟公司的平台上进行宣传🅛😂,那个平台上没有自媒体,走的其实是官宣。
性质截然不同。