ORZ小说>奇幻>绝地战龙 > 九章 、一死了之
    然后看玩家们的市场反应,反应好的故事继续连载下去,反应不好的故事则是直接腰斩,🋯🜹大家就当无事发生过。

    听见徐煜的这🎴🕓个想法,倒是将杨晨惊了一下,这操作跟梦🚝境记忆里面一个超级英雄系列的ip做法很像啊!

    不过杨晨认可🎴🕓徐煜的想法,毕竟他有梦境记🙤🌘忆的存在,他清楚后续的剧情🟝是怎样的,而别人可不知道。

    同样梦境记忆也是有限的,比如关于里昂的剧情戏份,在梦境记忆中《生化危机4》跟《生化危机6🉴》之后就没有了。

    到时候该怎🋻🞥样继续生化系列?一个专门的团队,这是不可缺少的。

    将话题回到游戏本身上,杨晨继🎣💽续给众人说着。🙸🏊😙

    对于《生化危机》续作的开发,杨晨本身并不是很担心,有此前🏨《生化危机》开发的经验,再加上《生化求生》跟《上古卷轴:天际》的经验,整个团队可以说也非常的成熟了。

    唯一的问题就是对于游🎰戏类🝋🉧型跟节📴🟂🚒奏上面的抉择。

    究竟是继续走微恐怖的本🟓🜲质,还是强化动作跟射击元素,这是杨晨所需要考虑🐽🅓到的一个重点。

    梦境记忆中的《生化危机🟓🜲4》可以说是带🉼🌦🁕来了一次🆅🍈🆋系列的大革新,主要是越肩式站桩射击等因技术而开创的变革。

    但这些创新反而不是最主要的地方,最重要的是在游戏的类型节奏上面🆨。🟝

    从梦境记忆中《生化危机》系列的第一作确定了恐怖游戏的基调,在🕧🌀🟎到后面慢慢发展,等🋯🜹到了五代跟六代的时候作品已经转向突突突的射击类型。

    多😼🆪人模式跟爽快的射击成了游戏主要的基调,虽然有一大票的玩家表示这已经🐽🅓失去了生化本身的精髓,也就是恐怖元素🁲🉪。

    但连续的两部,虽然玩家一边失望叹息,媒体评分一边给予低分,但却是系列史上销量最🋯🜹高🝦的两款游戏,玩家们用行动表明了一下什么叫做真香。

    而在这种爽快之后,生化系列也从走恐怖元素,转头又抛弃了突突突的元素重回到当初的🋯🜹恐惧,再次口碑销量双丰收。

    该怎么定位接下来的《生🟓🜲化危机》续作,这是杨晨需要考虑到的一🈘件事情。