珀莉点头:“你好伊恩,我叫珀莉。”
“你好,珀莉小姐。”
普特斯解释:🇱🜕“伊恩是我在前🗸两天公主殿下的授名宴上认识的,是个很有意♃思的家伙。”
珀莉眨眨眼,认真的看着眼前温润⛤🜙如☲玉的🖂男子,心情有些复杂。
这还是她第🗢🝗一次亲眼见到游戏中🗧🞀👁除她以外的攻略🕎🈠⛒对象——
野心十足的谦谦黑公子,🁊🄈伊恩·瓦伦,《光明之境》的第三位攻略对象。
一个很聪明的人,权谋智慧点满,是个💿🗣💿🗣捅刀不见血,杀🚔人只诛心的狠角色。
也是游戏中最让人看不透的角色。
他完全是那种被欺负了拿小本🗸本记仇,十年八年🕎🈠⛒后双倍讨回来的性子。游戏里,和这位大佬结仇结怨的炮灰🏘🚙们没一个好下场,俱是凄凄惨惨戚戚的结局。
但记仇归记仇,这真是一个聪明人。
一个⛼☆☭没落子爵家的小儿子,仅靠一个宴会就能让最烦应酬的👈普特斯留下印象,就足够让人刮目相看了。
珀🐜莉也🃘😈⛂曾经纠结过自己和其他攻略对象的关系,如果她要远离女主平安苟命,势必就要远离其他攻略对象🏒🙟,独自美丽。
但这个想法是很不切实际的,或者说,根本不可能。🝠🌤
《光⛼☆☭明之境》不是简单的单线游戏,这个游戏的关系网络复杂得令人发指,女主的选择会影响攻略对象,攻略对象同时🜭也会影响游戏中🜎🁅的其他剧情,这些细微的影响很可能为以后的不同结局埋下伏笔。
就拿眼前这位杀人不见血的黑公子举例,若女主多选择几个军事治国的选项,黑公子便注定不会是后宫团的一🚋👴🍈员。
毕竟人家擅长的地方在📃政坛,喜欢玩☲战术,可自己侍奉的君王是个好战分子,他再爱得深沉也没有共同语言,最多达🌐♻成一个贤臣明君的结局。