八十七问:灰烬使者最擅长的是🅰……♵🌰(第三更)
(第三更~也是给舵主ka🏜nonkanon的加更~继续求订🃌阅~~~)👁🅼
事实上,如果不是因为“真正的死亡”这一设定存在的关系🙭🍩,游戏的推进速度大🍟概要比现在快上至少一倍。
正是因为对于死亡的敬畏而导致玩家们在这个世界上,便如同是在现实世界之中一🜳🆏般谨小慎🖓💐微地行动,无论何时何地,所考虑的也都更多是“自保”和“生存😍⛯”而不会因为随意舍弃生命。
从某种意义上而言,这一设定虽然给予🇦🚴了玩家们正确的人生🙭🍩价🈮🁰值观,却也因此而饱受诟病。
尤其是当有一部分玩家仍然我行我素地选择冒险的行为,却因为那三天“真正的死亡”而遭受了严重的心理创伤,不得不接受🄃心理治疗这样的事情发生后,这一设定更一度成为了激烈讨论的热点。
游戏教育玩家珍惜生命有错么?
事实上,这样的🚋👹讨论对于真正投入到这个无比真实的世界之中,并且对于这款游戏无比热爱的玩家们而言,🍭从一开始就没有意义。
玩家们会重视这一设定的理由,只是单纯地因为“死亡”会影响到等级🎞💌的提升、装备的获取以及在游戏中所获得的一切。
这,才是真正的“玩家的思维”。
所以,对🝾🐲🃳于复活术这一可能存在于游戏之中的技能的期待,也正是基于这一理由。
游戏论坛中yuki的帖子,明确指出了复活术的💨🔙🁁学习方式可能存在于血色修道院,而现在,高和他们也已经从npc“疯狂的约🗠🝂🈗瑟夫”口中,对这一内容正式地确认。
“果然是复活术没错么?!”
对于这⚒🐷🄢一消息,再没有比高和更为兴奋和欣慰的了。
赞吉尔之触如同跗骨之蛆,在这些日子里一直困扰着他,而现在,他终于🌃☁看到了🍟解脱的希望。
“没错,就是复活术的典籍,而且……”