你这就完了?
跟《合金装备》真正有关的💡📜🛩东西,除了语言文字跟最后那个机器人一样机甲还有啥?🞼
与关注星云游戏发布会的游戏业界人士不同,发布会现场的媒体一开始看着《合金装备》的宣传视频,他们虽然也🝳🏎😻有点懵,但听到提问👙环节的时候,就瞬间来精神了,纷纷举起了自己的手。
《合金装备》的视频虽然让他们有点失望,但无关紧要啊,杨晨能够在提问环节,给他们回🛃答一些劲爆的消息,关注度还是一样有的啊。
跟之前《红色警戒:世界大战》的提问就不一样了,暂时的忽🏬略了那些二三线媒体幽怨的小眼神,杨晨直接优先挑选了🞰游戏星空的记者进行第一个问题的提问。
得到杨晨的点名,对方猛地起身接过工作人员递过来的话筒:“🇬杨总,之前您在网上表示,专门为了开发《合金装备》去进行导演专业知识方面的进修,请问《合金装备》是否是电影类型的游戏?”
电影类型的游戏,在市场上也不是什么稀奇的玩意了,将游戏打造的如同电影一样,玩家通过进行游戏中的选项决定后续的剧情走向,非🙔🎟要说的话其实跟galgae类的视觉小👱🌪🁻说游戏差不多。
只不过后者多半是立绘+文字的结合,而前者就如同电影是一样。
而这一类型的游戏,多为vr平台而且售🗷☪价非常的昂贵,一般普通的玩家基本不会在自家体验,而🄶🂀是前往专门的vr体验店进行游玩。
当然电脑等其他平台也并不是没有,但表现效果肯定没有v🕩🌐r上那么好。
听着记者的提问,杨晨的脸上露出了一丝笑容,这个问题好回答🇬啊。
要是问什么游戏进度,什么时候能够面向玩家这种问题,那他还得好好思考一下自己🞼的措辞。📿
但这种问题?
不就是画饼么!他擅长啊!
“不,这将会是一款纯正的动作冒险游戏,而且在自由度上🕩🌐面玩家将会非常的自由,但并非是如同《上古卷轴:天际》那样,玩家想去哪就去哪,想干嘛就干嘛。”杨晨顿了顿:“这不是《合金装备》的风格,从某种角度来说它是线性的,游戏中你必须完成任务,这些任务可能非常简单粗暴,比如毁掉某样东西,杀掉某个人,抓捕某个人,营救某个人。”
“但,在完成任务的过🗔程中,则完全由玩家做主,玩家有绝对的自由去选择完成任务的方式、路径、时间。在这些任务中,还会有剧🂅🌙情发生。但是如果你要去做一些与任务无关的事,就会有限制了。因为我们很清楚的告诉你,有任务要完成。”