失🇽🝾🐰野绯真需要一个参照目标,来确定自己现在,究竟实力如🔾🆐🎪何呢?
面前之人,正是精通空间忍术飞雷神,在三战中,风头🅈正胜的波风水门。在失野绯真🅚🖐需要一个参照物的时候,就便成为了失野绯真,对自己🄠⚣📐的实力类比定位的参照物。
同样,一个是运用空间转换,一个是运用极致的速度。波风水门与失野绯真,屠杀上🅚🖐中下忍,如同砍瓜切菜。就算是各村之影,都未必,能达到与他们平手的地步。
这不是自大,而是当将速度,⛠达到极致后,自🕏🈤⛶然而然,形成的碾压优势。
因为失野绯真与波风水门,都是已经达到“质变🔖🀣”的忍者,跟♔那些追求“量变”的忍者,完不在同一🅿🌗⚴水平线上!
不管各村影级强者,查克拉积累的如何庞大,会多少种忍术🔾🆐🎪。在速度,跟不上的情况下。能手段尽出,在失野绯真手下保持不🃮死,就不错了。
这就是质变,对量变的绝对碾压。三代火影,拥🔖🀣有忍界博士之称的猿飞日斩,便是追求量变的典型。
在不能质变的情况下,猿飞🈤⛷日斩开始追求量变。五种基础查克拉属性,各🆝🐡🁗种类型的忍术,那真是要什么有什么。
可惜,量🐟变就决定,不管积攒多少东西,在其根本的实力,确实有所长进。但是面对失野绯真和波♚风水门这样的忍者,却还是不够看!
面对🙣🌋♋同样类型的忍者,可能因为对方手段没他那么多变化,那么多忍术的支📈持被🖩🕏无情碾压。
但是,如果面对失野绯真这种⛠,只靠速度,就远超了一大截的忍者。纵使你手段再多,发挥出来的实力,其实都一样。势必会被🝝🌊失野绯真的速度无情碾压🌑。
追求量变🐟的忍🄴者,主要还是奉行,忍者交战的查克拉克制制胜法。比如敌人是火遁忍者,你可以用水遁克制。如果对方是🜻🙈雷遁忍者,你可以再掏出风遁,教他做人。
但是,这种🖏👩量变,只能提升🈤⛷忍者的下限,却没有能打破忍者上限的能力。
只有质变,能提高忍者上限。
下限决定,你对实力不如你🈤⛷的忍者,或实力等🕏🈤⛶同你的忍者,所拥有的优势。
而上限,却决定,你是否有能力,挑战实力高于你的忍者。或对实力不如你的忍者,🅚🖐造成绝对的碾压。