在玩🚆家们讨论关于《塞尔达传说:旷🂩野之息》的时候,国内外各大主流的游戏媒体评分基本也已经出来了。
清一色的高分与满分。
也不是没有给低分的玩家,但基本上是一些博人眼球的三线媒体,👍甚至这也游戏媒体都没有拿到星云游戏发过去的测试游戏,都是属于自己第一时间抢购买来的。
而且媒体🍯平均分基本上也不会将这些野鸡游戏媒体的🕿🏔分数给统计到里面去。
基本上也没有多少玩家会去看这些野鸡媒🎱🔹体👞们给🕘出的评分。
大家关注的还是主流媒体的评分。
“一款令人振奋的,回味无穷的大师🂩级开放世界作品!”
“在《塞尔达传说:旷野之息》之前,大家认为的开放式世界,应该是如同《上古卷轴:天际》那样拥有多姿多彩不一样的人生,又或者如同《荒野大镖客:救赎》🗆那样满满堆砌的细节,让玩家置身于一个真实的世界中。”
“但《塞尔达传说:旷野之息》给出了不一样的答案,那就是在游戏自由度跟冒险场景设计上的卓越突破。自游戏开始时,整个海拉鲁大陆全部展现在你的面前,但尽🌅☓管地图庞大,但游戏内容却并不空洞,无数奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题、多样的敌人还有巧夺天工的场景互动,无时无刻不再刺激着你的好奇心。”
“游戏中的玩法多种多样,但却并不是粗暴的一股脑塞进游戏里面,而是以一种极为优雅的方式将其巧妙的融合,可以说《塞尔达传说:旷野之息》在开放世界设计上展💠示了什么叫做大师级的设计,这绝对是开放式世界🚾🙀题材游戏的一个分水岭,在游戏中当你想用某种方式去玩的时候,你会发现它真的能够这样玩,这让玩家获得了各种各样的愉悦感☭与奇妙体验。”
“打个比方你可以站在一颗苹果树下,如果你此时拿着火把,那么苹果将会自⛒🙴🎢动被烤成一种可以快速治疗的零食……当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味!”
“如果非要说《塞尔达传说:旷野之息》有什么缺点的话,那应该是只有拥有w⛇😕ith的玩家们🙕🙕才能够体验到这样的一款游戏了。”
作为国内星云游戏🀿的良好的合作🗠🝃🈜伙伴游戏星空。
基本上对星云游戏的每款游🌽🄦戏都会第一时间给出评价,而且评分也都是十分高,而被玩家们称之为星云游戏的‘舔y’。
这一次《塞尔达传说:旷野之息》毫无疑问,游戏星空也是第一时间进行了评分的发😍布,而且也没有出乎玩家的意料之外,给了一个相当高的分数,直接满分十分的评价,且不说星云游戏是他们的大金主,即便光是《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏本身的素质,就已经足够拿到满分这样的一个分数了。
越来越多关于《塞尔达传说:旷🗠🝃🈜野之息》的消息披露了出去,同时with的销售配合着星云游戏有意的优惠推广,同样是迎来了一次⚐🐣🁯井喷。