伴随着连续三集的动漫播出,观众的🝭🎜评论也开始多了起来。
除了星云游戏的关注者以外,更多的还是一些普通的游戏党,他们知道《上古卷轴:天际》《生化危机》又🖁🏭或者《合金装备:幻痛》,但是这些人🇸🝕对这些游戏背后的故事却不知道,也不知道星云游戏就是开发出这些游戏的😣公司。
而在这些人知道《游戏王》竟🎾🖬🕭然是星云游戏做的,🟦并且是用来推广游戏的动漫后顿时也惊了。
“这个动漫是为了推广🗳游戏的?是纸质桌游么?就跟斗地主一样?”
“好短啊,怎么没后续了?”
“感觉很带感,各种卡片效果的算计,而且主🀲⛝角这是随身携带老爷爷?感觉卡片对决的时候画风都不一样🖥🔰🄔了。”
“话说游戏里面的怪兽🗳决斗虽然感觉有点中二,但真的有点帅啊!”
“卡片对决看的我有点懵逼,🎾🖬🕭感觉没看懂🙤🌒⚊太多啊。”🝠🌢
“所以🂼🔋这个世界的主流活动就是打牌?🗳☂☑想要成为强者🝠🌢,那么来打牌?”
大部分的观众实际上并没有太看懂《游戏王》,当然这里说的并不☃☖⛄是剧情,因为第一部围绕主角⛌游戏跟身上的法老灵魂以及千年神器的故事还没有真正铺开来。
大多数观众没太看懂的是动漫里面的卡片🙤🌒⚊决斗规则,不过这也并不出乎意料,因为🏧🜢动漫制作的节奏,这些卡片对决的规则,包括献祭、怪兽效果、环境魔法卡,魔法卡、陷阱卡、等等一系列都是慢慢展示给玩家们的。
但这⛖🚝些内容是一点点展现在玩家们的面前,而不是一股脑的全部丢出去。
动漫是用来推广游戏布局,同时也算是一个玩法介绍,但却不是🈯那种硬邦邦的攻略,主要还是围绕动漫的故事为核心点的。
精良的制作,再加🏻🟑上不算差的故事,以及卡片决斗这种比较新颖🈯的题材,配合上星云游戏本身的推广,《游戏王》最终的🝴🏔🙱24小时播放数算是非常不错的,仅次于拍在第一的一款作品的续集之后。
不过超越并不是🝇🉁🄚多🏻🟑么困难的事情,因为其续作相比于之前的经典,多了一些保守。
虽然能够保持应有的收视度,但🃮🛎🛍想要跟前作相比就有些困难了,一☃☖⛄方面是画面并没有突破,二来故事方面也偏向保守,简单的来🖱🖗💬说就是有点吃老本的意思。