峡谷之内,枪声阵阵响起。
一道身影来回甩动,露🕣出恣意而又快活的🁵🎸笑🌖⚮声。
镜头拉近,是一名男子手扶藤蔓,单手持枪,一发接着一发朝着下方不到5🈖⚀米处的蛙群🄸🂒发🍭射着子弹。
随着每一颗子弹的命中,都会🃊响起类似的提示:
攻击判定,击中头部要害,暴击判定成功,造成目标200%伤害加成……
同时,一道道血花也会伴随着数字在青蛙的🌖⚮头顶冒出。
-2,-2,-2……
此人不是别人,正是前往雨林之地,执行人物找回任🍛务的许逸。
借助藤蔓悬空的优势,他如入无人之地。
任凭雨林怪蛙群起而攻,🛁不断放射水柱,却依🖫然没有受到半点伤害。
悬空下的许逸与怪物有着近5码左右的距🁵🎸离,然而怪蛙的水柱射程仅有三码,即便怪蛙有着一次性弹跳3.🁨🈘⚋5码的惊人移动能力,依旧无法奈何许逸半分。
怪蛙弹跳的过程中只能进行物理♓🇻撞击,无法在保持弹跳的过程中释放水柱,这样的硬性机制让得🀶🁏怪蛙只能引颈受戮。
所以,哪怕许逸的射击距离足足有十二码,他仍旧有恃🃔🗠无恐的将自己的攻击距离下放到了五码左右。
在前期属性有限的情况下🛁,这样的距🝵🏢离能让他进行更精准的要害暴击。
雨林怪娃虽然比山⛍魈还多了近🃊一百血量,但是相较精英级别的山魈还🁫🈫🁒是有所不如。
在攻速、移速同时增加了不🚷😂⚈少的情况下,他连精英山魈都能击杀,他自然🙕完全能做到在🄸🂒怪蛙丢失攻击目标之前,就将之一一击杀。