(第二更)
就在苏共二十九次代表大会召开之后,亚纳耶夫就随即采访了莫斯科电子计算机科研院所,他用这样的行动证明亚纳耶夫在信息技术这一块中央给予强烈的支持。🈵🂩👠
1990年夏天,苏联计算机网络投入运行,其核心部分位于莫🖢斯科库尔恰托夫核动力研究院。1990年8月28日,苏联电脑与芬兰赫尔辛基大学的电脑建立了连接。同年9月1🝴9日,苏联计算机程序控制合作社,为苏联注册顶级域名。1990年底,已联通三十多个组织机构的苏联计算机网络与欧洲局域网建立连接。
早在1989年就出现了c1504个人便携式电脑,即笔记本电脑的前身,所以苏联的计算机发展水平虽然受到自身实力的限制,但是绝不至于到非常落后的局面。而亚纳耶夫要做的,就是希望通过政府的政策和资金支持,将🛶♕🈔原本存在的差距一点一点的缩小,直到持平。不过在穿越之前亚纳耶夫也不是计算机专业的it男,所以他也不可能使用金手指给你提前弄出一个惊为天人的ins95操作系统。只能提供一个大致的正确方向,让科研人员少走一些弯路。
塔罗科夫作为莫斯科电子计算机科研院所的所长,听到亚纳耶夫总书记要来研究所访问的时候一直是激动不安,恐怕连他自己也没想到亚🕶纳耶🙲夫会对计算机这一块抱有浓厚的兴趣,而且根据昨天新闻上看到的关于二十九届代表大会的发言,很可能将来会引来一个百花齐放的春天。
当塔罗科夫准备好跟亚纳耶夫来一次长篇大论的介绍的时候,亚🖢纳耶夫却是简短的问了一句,“我们的电脑能什么时候可以让广大的家庭民众使用起来,换句话说,什么时候能够进入绝大多数人的家中。”
目前来讲,电脑还是属于比较高级的东西。
“就算按照现在的发展😃趋势来讲,恐怕也得过个五六年吧,等到计算机技术越来🞃👢越完善的时候。它的生产成本也会逐渐的下降。到时候日益完善的网络系统可以将全国,乃至全世界的计算机都连接起来。”
“现在我们的个人电脑,例如c1504,例如玛瑙-4个人电脑都已经逐渐进入广大民众的🆬💫🔱家庭。相信不久之后我们就能让绝大多数的人享受到使用🐳个🅒🅻人计算机的乐趣。”
亚纳耶夫平静的点点头。这对于来自🄰🁋未来的他已经没什么多大的感触了,不过亚纳耶夫最好奇的还是另外一件事,“你们能够研发游戏吗?”
呃?塔罗🈠科夫的心里突然冒出一个大的疑问号,他以为亚纳耶夫会♥问我们的处理器我们的芯片我们的系统跟西方之间的差距,没想到亚纳耶夫直接问了一🅒🅻个不按常规出牌的问题。我们的娱乐游戏如何?
“娱乐游戏的确也有,我想想,例如《兔子快跑》,《大海秘密》,《快乐厨师》和《空中靶场》诸如此☤🁛类的游戏。”塔🟎罗科夫说出的这些都是针对儿童的游戏,当然这个时代还没有人能意识到游戏存在一个庞大的市场。
当然这些游戏在亚纳耶夫心中听起来就像三岁小孩的玩具一样🐳🜾别扭,他还不🜝🃉🕾如选择玩1984年出品的俄罗斯方块呢,起码那才是经久不衰的一款娱乐游戏。🏚🚭🖣
“我说的游戏是更加的大型化的游戏,而不是这种小打小闹的游戏。”亚⚹纳耶夫想了想,尽量用一种简单的话🜚音来陈述。“比如一🝧种大型的战略游戏,我们可以制造装甲车,制造飞机等单位进攻虚拟的敌人建筑,还有同样的装甲单位,对,就是这样的游戏。”
这次⛒🙳轮到🈠塔罗科夫遗憾的摇摇头,“我们现在的计算机系统还做不到总书记要求🞃👢的这一幕,这样的游戏需要大量复杂的逻辑运算,不是简单的编程可以完成的。而且我们的计算机系统还做不到这一点。”
亚纳耶夫🈠深以为然的点点头,“是的。塔罗科夫同志,其实衡量一个国家的计算机发展水平从一个小的方面就可以看出,虽然⛷🟀🚆游🈗⚁🎞戏方面可能很多人都不屑于这一点,但是不可否定的是。在未来游戏也会成为电子计算机发展的一块朝阳产业。”