现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任🝮务🅷栏♂🅤上写上了收集金属任务,和石料的一样,都是100块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革、石料和金属任务若是全部完成🌛⛙🚳,基本可以说在前期提升一🝼级没有问🝕题。
但是玩家其🝶🏪实清楚,前期的🔉⚝金币获取来源,在每日🝾🐴任务里是比较重要的。
陌飞🛤🞚🔰光♙🈸🃈调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决定,石料得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金币⛛是石料的两倍。
限制了完成每🝮日的玩家获得的银币数量都能达到十几枚。
这样做最主要的目的,是防止金币的大量爆发,💬贬值迅速。
10天左右,一枚金币的🁄🃔🗝收益,前期对于玩家来说,是十分值得去做的。
毕竟只需要每天🅷花费几个小时的时间就可以完成。🝾🐴
一级的♙🈸🃈经验以及金币的收益🔉⚝可以说是很多的提升。
外加上金属和石料在市场上都有一定的收购,挖💬一天都可以🜛有⚎🐕⛕一笔不菲的收入。
所以当陌飞开启了采矿场,不少缺钱和想赚钱🖙📆的玩家,都偷偷跑来,挖掘金属。
按照以♙🈸🃈往那些网游公司的个性,你要是想赚钱,不让你精疲🜛力竭,那绝对是不可能的。
现在🛤🞚🔰金属市场的情况,如果只是挖掘一级金属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1🟒🜩银币。
可以说,比例很高了,一天🔉⚝下来真要是想要靠矿物赚🃧🚋👴钱,至少一天能得到5金币以上的收🙛益。
所以日后的金属矿会渐渐地贬值,然后趋于🂎平衡。