只可惜这里🙚🖏没有什么灵体或者邪恶生物让他练练拳,就🁂🂼🔅有些遗憾了。
精通徒手击打提升到10级,并不仅仅只是增加🁎🄦了一个额外属性,10级的精通徒手击打让方小悦全身上下能够爆发出更强大的打击效果。
同时,精通徒手击🇲🜜🂽打提升到10级之后,也随之激活了擒拿手的特殊🙳🎜效果。
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擒拿手(精英特长):该特长能够让宿主无视体型条件将对方擒拿束缚,对方可通过力量判定以及强韧豁免来对抗擒拿束缚,但必须为宿主的1.5倍以上,任一数据不够,即被视为对抗失败。当对方对抗失败时,宿主可以选择自身固定不动将对方束缚到昏晕状态,也可以选择松手,让神秘机制继续束缚对方30秒。另外,当精通徒手击🁖🅰打提升到10级时,擒拿手当即融合精通徒手击打提升为传奇特长擒龙手。该特长无法升级。
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要说这个擒拿手特🇲🜜🂽长,让😐🀣⚒方小悦在🖻上个修真位面里配合传奇植物变身,着实阴了不少修真者。
一些即便反应很快的修真者也没能在近身时🞍逃出方小悦的魔爪,也就是因为这个擒拿手。
在对方力量对抗失败的时候,方小悦可以选择自身固定不动将对方🍫束缚到昏晕🝇🉁状态。
那些修真者固然☗⛉😨肉身也比较强大,但在力量判定以及坚韧豁免方面,与方小悦🝇🉁相比就要差上不少了。
更何况,必🙚🖏须为方小悦的😐🀣⚒1.5倍以上,否则的话,就会被视为对抗失败。
而这个时候,随着精通徒手击打提升到10级,擒拿手也随之与精通徒手击打融合,提升成为了传奇特长擒龙手🔭。
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擒龙手(传奇特长):该特长能够让宿主无视体型条件,相隔一定距离,隔空将对方擒拿束缚,对方可通过力量判😠🂵定以及强韧豁⚄免来对抗擒拿束缚,但必须为宿主的3倍以上,任一数据不够,即被视为对抗失败。当对方对抗失败时,宿主可以选择自身固定不动将对方束缚到昏晕状态,也可以选择松手,让神秘机制继续束缚对方30秒。同时还可利用双拳,双腿乃至于肘,膝等等部位对敌人发动徒手攻击,每次徒手攻击都能够获得全部力量1.5倍加成,且能够叠加其它任何特长与🄑徒手攻击相关的攻击加成效果。
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简单来说🚲,这传奇特长将擒拿手以及精通徒手击打两方面的效果予🍫以了加强,同时能够隔空擒拿束缚敌人,这个就有点厉害了。