同时在确定了《神陨》重启项目♋之后,几乎是每一天都有新的内容从艾派😀♹🍐克游戏的官方账号透露出来。
即🟓🜰便🞱🗼是隔着屏幕没有亲眼见到,但🞦都能够让人感觉到那扑面而来的自信感。
游戏中更多的风景原画设🖘💺计,包括oss的原画放出,同时还伴随有一段精彩的战斗演示。
都让玩家们充🎓🐩满了期待,而艾派克游戏方面也十分的高调,给玩家🝲🏇们强调着《神陨》到底有多么的牛逼。
至于之前的装死?有这一回事情么?
而在星云游戏内部,杨晨则是已经将《战神》的设计概念☧稿给完成了,包括剧情主线这一面杨晨也都是自己来负责的,编剧团队这边主要进行的是细节上的补充,还有文案的编写。
而游戏本身的内容☈♂🅨也并不复杂,尽管有t的系统,但本质上《战神》还是一款线性a🔢ct的游戏,比起开放世界而言,《战神》只要有了一个完整的方向后,在一条主线上面填充,比起《荒野大镖客救赎》还有《塞尔达传说旷野之息》开发难度上要小得多。
关键是如何确定好这一条🖘💺主要的线,这才是《战神》这种类型的游戏中最为困难的一点,但这最困难的一点对于杨晨而言反而是最为轻松与简单的。
保留t带来的视觉冲击感跟电影式沉浸感,同时也衰减了t的难度,丰富游戏中玩家自主的战斗玩法,将属于t的难度嫁接到这一部⛝🛖分上。
在完成了概念稿后,杨晨再次将之前参与了会议的团队众人,喊道了会议室里面进行🔢新的项目会议。
只不过等到了会议室里面后,⚨📾王烨看着投影屏上的设计稿目录却愣住了,而愣住的也不仅仅是他🟦一个人。
“希腊神话?又加了一个希腊神话?”陈姝瞪大了眼睛,下意识的看了一😀♹🍐眼自己手里抓着的文件稿。
那🟓🜰上面全部是北欧神话的细节记载,还有几张手绘的初稿。
在一周前的会议结束后,她就废寝忘食的研究关于北欧神话的种种,从经典的文学再到荧幕形象、游戏形象还有漫画、动漫形象,她都是大致的粗略浏览了一遍🞢🕳。
要说心中有数,那绝对🎂🎔🐵是吹逼,但却也有一个大概的轮廓跟想法了。
剩下的就🆍是根据游戏⛏🙙的题材,还有故事中这些角色性格是否有改动进行新的美术设计。