枪声响过之后,苏万应声倒下🖯,从他的身上掉出来一个黑灰色的小水🛝🝓晶。
其实当封恒扣动扳机📁🗼并击中面前这家伙眉心的时🄣⛁🗝候,他还有些难以相信,自己已经击杀了十几年前追杀自己的那个噩梦之中的恶魔,直到黑灰色的水晶从他身上掉落出来的时候,他这🚛🔂♟才相信了自己所做的。
因为只有当黑灰色水晶掉落出来,也就是那个被称为脑波残骸的东西,🞺一个人才真正的被淘汰了。
正是因为有这些存在,所以才能让一🔔些玩家了解到这家伙到底是在装死还是真死。
但是这个游戏最奇怪的🗟🜹地方就在于,其他人的脑波残骸可以被任意玩家带走,尽管在查🜢🃲🛰看残骸的名字时会显示残骸是从谁的身上掉🟖落出来的。
不🝟过,如果你将这个残骸拿走,等一会在别人重伤你的时候♕🈒就可以装死把这个残骸扔出去。
这也是一个比较好的生存办法。
不过对于封恒来说,这种完全没必要。
这个情况,虽然规则上没有说可以这🔔么做,不过也没有说不能这么做,所以早期一些玩家就会利用这个钻空子,然后使自己存活的几率更大一些。
毕竟这个🀲🀪⛐游戏,除了一些特别谨慎的怪物玩家之外,很多人看见一🉅个人身上爆出了一个水晶后,就不会再去追究,这样也就能给他们翻身的机会。
而偏偏戏剧🙃🇰化的就🐯🃖是,一般像这种特别谨慎的玩🄣⛁🗝家,会更大几率的成为本场游戏的最终胜利者。
“玩家封恒已击杀玩家苏万,由于是在最终剧情之内,所以奖励玩家封恒一千点游戏局内点数,并自动将玩家苏万在游戏局内获得的所有游戏物品全部放入玩☴家封恒的脑波仓库之中,这些物品并不会给玩家封恒带来更多的负重,也就是说,它们将不会参与玩家仓库之中🖼🗼的负重。”🖛
封恒查看了一下自己的脑波仓库,果然如同系统的声音所⚫说,其中多🛝🝓了很多之前自己所没有的物品。
最引人瞩目的应该就是一把匕首,封恒记得,这家伙一直将这把匕首带在身上,刚刚想要刺杀自己的时候,也拿着这个匕😠🂳💻首。
远程📜🛪自己有枪,近战本来有🝁☂那个锯😅子,后来也被自己弄报废了。
封恒从脑波仓库之中取🗟🜹出那把沾有血迹的匕首,查看了一下匕首的样子以及特性,满意的点点头之后,将这把匕首继续放回自己的脑波仓库之中。