现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写上了收集金属任务,和石料的一样,都是10🀺0块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革、石料和金属任务若是☬全部完成,基本可以说在前期提升一级没有问题。
但是玩家其实清楚,前期的金币获取来源,在每日任🐜🀰🀛务🟙🝡里是比较重要的。
陌飞🝵🏠🛢光调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决定,石料🐈得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金币是石料的两倍。
限🗱制了完成每日的玩🙨家获得的银币数量都能达到十几🐜🀰🀛枚。
这样做最主🚃🐭要的目的,是防止金币的大量爆发,贬值迅速。
10天左右🚃🐭,一枚金币的收🚵🗱益,前期对于玩家来说,是十分值得去做的。
毕竟只⛞🛣需⚙要每天花费几个小时的时间就可以完成。
一级的经⚙验以及⛦金币的收益可以说是很多的提升。
外加上金属和石⛦料在🙨市场上都有一定的收购,挖一天都可以有一笔不菲的收入🞹。
所以当陌飞开启了采矿场,不少缺钱和想🅦🈱赚钱的玩家,都偷偷跑来,挖掘金属。
按照以往那些网游公司的个性,你要是想赚钱,不让你精疲力竭🛨,那绝对是不可能的🜱。👶🍕
现在金属市场的情况,如果只是🉀挖掘一🄃级金属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1🃑银币。
可以说,比例很高了,一天下来真要是想要靠矿物赚钱,至少一天能🀺得到5金币以上的收益。
所以🝵🏠🛢日后的金属矿会渐渐地贬值,然后趋于🏾平衡。