只是这种方法需要一心几用,有点费📉🙀神🃤🙯🍹,要兼顾首领仇恨,要保持输出,又要注意风压痕迹,这些都不算完,还要考虑第三阶段怎么打。
要换作一般人,早就心力交瘁,失误频发。
但是林松却有点上瘾了,特么越打越📉🙀精神,各种操作愈发自然流畅,大脑转动的速度渐渐拉快,如同上了发条一样。
显然独属于他的贤者模式已经悄然启动。
小腰肢扭得飞😥起,甚至不靠石头都能预判躲过月牙刃的袭击🙿🐊,状态之下,骚话连篇🜉。
“哎!!我躲~~~”
“跑个鸡毛,啊!!斧…🝥🍔🇱…大哥,别搞🃤🙯🍹我,我错了!!”
“你看它啊!!瞅我干啥,瞅🅤我你能咋滴??打我啊~~~”
……
自嗨的同时,各种🕾🏓操作秀也在🅤脑海中一划而过。
什么遮影步啊!什么回马倒勾射啊!!什么不倒翁啊…🜠🃢…
可惜也只能想想,现在可没那个条🅁🃤🙳件,反应速度和移动🜠🃢速度是最🁪大的障碍。
高强度的运算之下,林松发现了一件事,让他有些惊慌,🌠时间貌🁪似不够了!!
从与首领交战到其释放🁎🄧斧影,消🂆🌟耗血量50%,同时差不多一个半小时,然而,副本的机制每一个小时对怪物进行一次增幅。
如果参考中级副本的增幅来说,首领再提升一次防御,很有可能打到倒计时结束,都完成不了副本,🝡🌰提高效率已成必然之势。
怎么办?🔗之前😥的奇葩想法先部清理干净,新的思维模式重新铺开。